![]() |
AS3 Music Controlled Visualization:
http://blixt.gotdns.com/blixt/postAssets/ASVisu.html (для просмотра нужен fp8.5) |
cool - kde nashel??
|
faq:
Q: как при помощи flex2 скомпилировать swf нужного размера и цвета? A: элементарно: :~) Project > Properties > ActionScriptCompiler в поле Additional compiler arguments: пишем Код:
-default-background-color #FFFFFF -default-size 700 500про остальные параметры компилера можно почитать тут: http://livedocs.macromedia.com/labs/...=00001191.html |
Цитата:
http://livedocs.macromedia.com/labs/...html#namespace |
хотя нет, namespace - это из другой оперы....
загадочно... я видел такой вариант - вместо var test:Type = new Type(123); вот так - var test:Type(123); |
ActionScript 3.0 collection 58 sites
http://www.franto.com/blog2/collecte...pt-30-examples |
У меня пару вопросов родились, может кто знает ответы (или догадываеться).
1. Как взаимодействуют две виртуальные машины AVM1 и AVM2??? (и взаимодействуют ли вообще?) Возможно ли паралельное использование АС2 (АС1) и АС3 в одном проекте? 2. Будет ли реализована компиляция АС3 в код для AVM1??? 3. Будут ли переписаны под АС3 библиотеки макромедиа (mx, remoting... - если чесно их давно пора переписать, хотя бы изза того, что код у них хреновый)??? Вообще то вопросов еще туча, но ответы на ети интересуют больше всего. Если кто ответит буду фантастически признателен. |
1. думаю наверняка да.. когда подгружаешь внешний swf, он по логике может работать в отдельной виртуальной машине.
2. думаю вряд ли. 3. ремоутинг отднозначно, только формат сообщений уже будет другой, а mx - что конкретно? контролы уже новые, а что там осталось такого что нужно переносить? |
Цитата:
1.а) как будет выглядеть обещанный супер-модный дебаг при использовании двух виртуальных машин? 1.б) как будет выглядеть обработка исключений? 1.в) передача евентов между разными в.м. (совсем ж разные событийные модели). можно придумать еще кучу вопросов но все они в том же ключе. И все они сводятся не к вопросу "возможно ли ето?" а к "не потеряем ли мы преимуществ АС3 при использовании его совместно с АС2?" 2. Ну ето все-таки возможно. Ето был-бы переход аналогичный переходу с АС1 на АС2. |
1.а) как будет выглядеть обещанный супер-модный дебаг при использовании двух виртуальных машин?
думаю для AS2 - никак, только для AS3 1.б) как будет выглядеть обработка исключений? думаю исключения можно будет перехватывать только в пределах одной виртульаной машины 1.в) передача евентов между разными в.м. (совсем ж разные событийные модели). тоже зачем? вообще все это гадание на кофейной гуще, в любом случае, единственный случай когда бы я использовал старые файлы в новых проктах - это то, что старые делал не я, а использовать я их должен (например старые анимационные клипы или же игры, а "обертка" новая). А так - лучше все равно переписать, либо оставаться на старой платформе. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:43. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.