Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   dynamic class create (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=65522)

AlDev 11.06.2005 21:07

вообщем есть 10 - 20 принципиально разных классов, экземпляры которых описываются в xml и по описанию создаются. Причём хочется иметь возможность добавлять классы не изменяя того класса, в котором создаются экземпляры этих самых классов. Очень-уж неохота лезть в написаный код.
Таким образом будет достаточно написать класс, прицепить его с помощью mtasc к swf-ке и описать его экземпляры в xml, не затрагивая другие классы

Nirth 11.06.2005 21:09

Как вариант
Код:

/**
 *       
 *        @author        Nirth
 *        @version        0.0.2
 */
class orange.utils.Importer
{
        /**
        *        imports classes to the SWF
        *        @usage                orange.utils.Importer.doImport(package1.Class1,package2.Class2 etc);
        *        @return                nothing
        */
        public static function doImport ():Void
        {
                orange.utils.Importer.__getFields (arguments);
        }
        private static function __getFields (args : Array) : Array
        {
                var result : Array = new Array ();
                for (var item : String in args)
                {
                        //trace(args[item]);
                        for (var field : String in args [item])
                        {
                                result.push (args [item][field]);
                               
                                //break;
                               
                        }
                }
                return result;
        }
}

В классе есть лишний метод, это я себе оставил маневр для апгрейда, вообще все можно сократить до одного

Nirth 11.06.2005 21:11

Цитата:

Nirth представь момент что ты заранее не знаешь что это будеть new x.a.s.Class1 или new x.a.s.Class2
Сделаю класс прокси, который будет решать что создавать.

AlDev 11.06.2005 21:13

с аргуентами решил не заморачиваться, а передавать всё в одном object конструктору, а он уже сам разберёться :)

s_u_m_p 11.06.2005 21:18

Цитата:

Сообщение от Nirth
Сделаю класс прокси, который будет решать что создавать.

ну тогда не надо синтаксиса this ['a' + 'b'] создадим функцию прокси, которая будет решать что создавать

Nirth 11.06.2005 21:20

вот именно, а откуда this['a'+'b'] ?

s_u_m_p 11.06.2005 21:22

Цитата:

Сообщение от Nirth
Как вариант
Код:

/**
 *       
 *        @author        Nirth
 *        @version        0.0.2
 */
class orange.utils.Importer
{
        /**
        *        imports classes to the SWF
        *        @usage                orange.utils.doImport(package1.Class1,package2.Class2 etc);
        *        @return                nothing
        */
        public static function doImport ():Void
        {
                orange.utils.Importer.__getFields (arguments);
        }
        private static function __getFields (args : Array) : Array
        {
                var result : Array = new Array ();
                for (var item : String in args)
                {
                        //trace(args[item]);
                        for (var field : String in args [item])
                        {
                                result.push (args [item][field]);
                               
                                //break;
                               
                        }
                }
                return result;
        }
}

В классе есть лишний метод, это я себе оставил маневр для апгрейда, вообще все можно сократить до одного

импортировать типа такого?
orange.utils.doImport (package1.Class1,package2.Class2);

или так?
orange.utils.doImport ('package1.Class1','package2.Class2');

Nirth 11.06.2005 21:23

orange.utils.Importer.doImport(package1.Class1) и тд.
извиняюсь сделал ошибку в коментариях сейчас подправлю.

s_u_m_p 11.06.2005 21:27

Объясни мне тупому тогда как именно твой класс импортирует?

З.Ы. попробуй создать пустой файл фла, в нем единственную строчку
Код:

mx.events.EventDispatcher
и посмотри через дебагер импортировался ли класс mx.events.EventDispatcher?

Nirth 11.06.2005 21:31

В первом кадре пишем
Код:

orange.utils.Importer.doImport(mx.controls.CheckBox,mx.controls.DataGrid);
тестируем мувик, и смотрим переменные
Цитата:

Global Variables:
Variable _global.mx = [object #1, class 'Object'] {
core:[object #2, class 'Object'] {
UIObject:[function 'symbolOwner'],
UIComponent:[function 'symbolOwner'],
View:[function 'ViewDependency'] {
prototype:[object #6] {
loadExternal:[function 'loadExternal'],
prepareToLoadMovie:[function 'prepareToLoadMovie'],
waitForUnload:[function 'waitForUnload'],
checkLoadProgress:[function 'checkLoadProgress'],
contentLoaded:[function 'contentLoaded']
}
},
ExternalContent:[function 'ExternalContent'],
ScrollView:[function 'symbolOwner']
},
skins:[object #14, class 'Object'] {
SkinElement:[function 'SkinElement'],
Border:[function 'symbolOwner'],
RectBorder:[function 'symbolOwner'],
CustomBorder:[function 'symbolOwner']
},
styles:[object #19, class 'Object'] {
CSSTextStyles:[function 'CSSTextStylesDependency'],
CSSStyleDeclaration:[function 'CSSStyleDeclaration'],
StyleManager:[function 'StyleManager']
},
controls:[object #23, class 'Object'] {
SimpleButton:[function 'symbolOwner'],
Button:[function 'symbolOwner'],
CheckBox:[function 'symbolOwner'],
scrollClasses:[object #27, class 'Object'] {
ScrollBar:[function 'ScrollBar'],
ScrollThumb:[function 'ScrollThumb']
},
listclasses:[object #30, class 'Object'] {
DataSelector:[function 'DataSelector'],
DataProvider:[function 'DataProvider'],
ScrollSelectList:[function 'ScrollSelectList'],
SelectableRow:[function 'SelectableRow']
},
List:[function 'symbolOwner'],
DataGrid:[function 'symbolOwner'],
gridclasses:[object #37, class 'Object'] {
DataGridColumn:[function 'DataGridColumn'],
DataGridRow:[function 'DataGridRow']
},
TextInput:[function 'symbolOwner']
},
managers:[object #41, class 'Object'] {
DepthManager:[function 'DepthManager']
},
events:[object #43, class 'Object'] {
EventDispatcher:[function 'evtDipatcher'],
UIEventDispatcher:[function 'UIEventDispatcher']
},
effects:[object #46, class 'Object'] {
Tween:[function 'Tween']
}
}
Variable _global.orange = [object #48, class 'Object'] {
utils:[object #49, class 'Object'] {
Importer:[function 'Importer']
}
}
Level #0:
Variable _level0.$version = "WIN 7,0,19,0"
Movie Clip: Target="_level0.reserved"
с EventDispatcherom такая же история.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:47.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.