![]() |
Не знаю, лично мне 3Д МаКС не очень,попробуй лучше в Maya примерно таким образом -- делаешь флюид эффект (разуметтся, ставишь соответственные параметры, особенно melting), затем на главной вкладке в меню Modify>Convert>Fluid to polygons, и потом удали сам флюид, чтоб полигонная форма стала статичной.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:09. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.