Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Вылет мыши за пределы флэшки. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=41540)

DeliMIter 05.01.2003 17:25

Еще раз для всех недоверчивых повторяю - сделайте кнопку на весь экран и посмотрите, что будет. Не стройте умозаключений, а сделайте. Потратьте пять минут времени. Потом вернетесь и расскажете.

Глюк с правой кнопкой мыши нашел Нокс, собственно если вы обратите внимание, то НИ ОДНА кнопка при открытом попап меню не работает как надо. Прабачайце калi ласка :)

Кодвьювер КОЕ-ГДЕ ошибся, и ошибся в конкретно ключевых местах.

Iv 05.01.2003 17:34

да по барабану, что ты таскаешь кнопку под мышкой, что растягиваешь на весь экран - хрень та-же
- нормально события кнопок не работают

Iv 05.01.2003 17:40

к тому же у тебя в исходнике лажа:
прозрачная кнопка (мувик) драгается левым верхним углом и поэтому мышь постоянно вылетает за ее пределы.
это незаметно когда снизу нет кнопки, которая реагирует на ролловер, но стоит положить - увидишь сам.

и решенье с драганьем кнопки хуже чем с кнопкой на весь экран: при том же результате больше нагрузка на проц. зачем это?

DeliMIter 05.01.2003 17:49

2BitSky

Не слушаешь. Сделай по-своему, чтобы флэшка явно знала, когда мышь внутри, а когда снаружи и выложи. Не придирайся к мелочам :))) Все что ты говоришь справедливо, но решаемо.

[subway]design 05.01.2003 18:23

1. DeliMIter'ский свф: наведите мышь и нажмите Tab.
2. Приведите хоть один жизненный пример, когда необходимо перманентно знать, где находится курсор - "в" или "вне".

DeliMIter 05.01.2003 18:38

Пинг-Понг
Арканоид

...а так же любая другая игра, базирующаяся на управлении движением мыши.

2subway[design]

Пасиб, поправил ;))))

[subway]design 05.01.2003 23:46

Пинг-понг? Фиг! Сейчас сам такой пишу - и без проверки прекрасно работает :)

DeliMIter 06.01.2003 18:20

Напишешь - напиши мне, наступит моя очередь ГНОБИТЬ ;))))

Zergy 06.01.2003 19:03

2 DeliMIter Ты затронул важную (по крайней мере для меня чейчас ;) ) тему.

На мой взгляд,в больших проектах актуальны именно флэш-вставки а не полноэкранные мувики.
Тут и встаёт вопрос интеграции. Если интегрированный флэш является активным, т.е. взаимодействует с пользователем,
он должен грамотно реагировать на все такие события, в идеале предусмотренные Макромедией. Не важно, какое именно это событие,
скажу вот что: Если в Макромедии допустили такую недоработку, прийдётся искать способ её обойти нам. Существует ли панацея ???

Кстати, реальный пример трабла : http://www.flasher.ru/forum/showthre...threadid=41261

Zergy 06.01.2003 22:44

чё-то не пойму...
 
Блин! Может я туп, не фтыкаю я....Объясните новичку pls, вот MasterAlien повесил исходник. Не знаком я с _flag, ну ладно, назначение примерно понимаю. А как и чем вызываются функции типа

function onMouseMove()
{
_flag = true;
onEnterFrame = oEF;
delete("onMouseMove");
} // End of the function
function onMouseDown()
{

:confused:


Часовой пояс GMT +4, время: 03:30.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.