![]() |
хм...а мой пример работает после стирания:)
|
Спасибо!
Такую дискуссию жестокую завели, ухх :eek:
но прав оказался всё таки Nox Noctis. Сейчас сижу и думаю, как я сразу не допер, что проще длинну проверять, чем всякие там андефайнеды, про которые впервые слышу |
Нокс, а ты не шути, а то у меня и так мозги в горшочек,я рисовалку на флэше делаю, а сам ну блин ниче не понимаю!
ЗЫ извинения приняты:) |
смешной какой =)))
сам на меня наорал, а потом извинения принял =) шустро так =)) |
если еще не нашел как сделать чтоб работало то вот такой код
это в пустом мувике onClipEvent(load){ var my_text=""; } onClipEvent(enterFrame){ if (_parent(или путь просто к полю).==""){ my_text="zapolni pole"; } } |
nishporka, читай внимательнее :)
чуть выше говорится почему такой способ сравнения не годится =) |
читал)))
вот именно годится потому что ты изначально полю присваеиваешь значение "" и потом проверяешь и даже после того как написать и удалить оно работает это если не присваевать этого значения то выкинет адефайнед а так все нормально я сейчас сам с полями работаю потому говорю 100% это |
а ты можешь объяснить НУ ЗАЧЕМ тебе еще одно лишнее действие, а ? =)
когда все проще... :) если заранее в поле запихать пустую строку - тогда да =) но незачем =) |
да не в поле а в коде просто переменной поля присвае\иваешь ""
а через длинну поля не работает нормально потому как если она не тронутая и не присвоено значение"" то не работает вообщем останемся каждый при своем мнении)))))) но поспорить очень охота на улице дрянь в голове тоже |
Как не работает, если не тронутая?? :confused: Работает!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:19. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.