![]() |
оттуда же...
on(release) { ball.gotoAndPlay(2); } If you need to issue multiple commands to the ball instance, you can use the with action, as in the following statement. on(release) { with(ball) { gotoAndPlay(2); _alpha = 15; _xscale = 50; _yscale = 50; } } а шестерка тут не причем... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:02. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.