Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Помогите с xml (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=213793)

0l3 18.01.2017 00:26

в последнюю. Последняя хоть тресни их несколько, но последняя - одна... с точки зрения всего xml-дерева. А xmlList пытается разбить это дерево на несколько групп и спросить меня, "а тебе в какой группе последнюю ноду найти"? а кто его просит это делать и задавать мне вопрос когда я этого не жду. И если XMLList явно не создавался, то и пускай бы себе тихонько сидел пока его не позовут.
Все это конечно от не досконально изученного материала манов, но о какой открытости и удобстве для новичка может идти речь, если такая простая задача как построение xml-дерева выполняется с такими боями.. =/ прям квест безумный.. и таких моментов в as3 сплошь и рядом.. как по джунглям ползешь..

ZackMercury 18.01.2017 00:29

Пф, с чего бы именно в последнюю? Вы обращаетесь к тегу, которым обозначено несколько элементов, и хотите, чтобы возвращался последний? А это никого с толку ещё сильнее не собьёт?) А как же тогда обратиться не к последнему, если возвращаться всегда будет только последний?
К тому же, почему именно последнюю? У каждого разработчика цели разные, что, весь мир под вас должен подстроиться?)

Цитата:

и таких моментов в as3 сплошь и рядом.. как по джунглям ползешь.
Не могу не согласиться, но такое есть во всех языках. Не всегда ожидания оправдываются, и мнения о том, как должно быть реализовано у вас и разработчиков языка расходятся.

0l3 18.01.2017 00:50

Цитата:

Сообщение от ZackMercury (Сообщение 1198647)
Пф, с чего бы именно в последнюю? Вы обращаетесь к тегу, которым обозначено несколько элементов, и хотите, чтобы возвращался последний?

А как это понимать тогда
Цитата:

appendChild(child:Object):XML
Добавляет данный дочерний элемент в конце свойств объекта XML.
Я создал объект xml и пошагово начал добавлять в него ноды через appendChild() ожидая их появление в конце дерева.. пока дело не дошло до 2 уровня вложенности.. и ни один кукбук не написал как сделать это "правильно".. у всех примеры с одноуровневой структурой..=/

Nooob 18.01.2017 00:56

можно еще вот так
Код AS3:

var xml:XML = <TEST/>;
xml.* += <lvl1/>;
xml.lvl1.* += <lvl2/>;
xml.lvl1.* += <lvl2/>;
xml.* += <lvl1 a="1"/>;
xml.lvl1[1].* += <lvl2/>;
xml.* += <lvl1 a="1"/>;
xml.lvl1[2].* += <lvl2/>;

но лучше так
Код AS3:

var xml:XML = <TEST/>;
xml.appendChild(<lvl1/>);
xml.lvl1.appendChild(<lvl2/>);
xml.lvl1.appendChild(<lvl2/>);
xml.appendChild(<lvl1 a="1"/>.appendChild(<lvl2/>));
xml.appendChild(<lvl1 a="2"/>.appendChild(<lvl2/>));


0l3 18.01.2017 01:06

Спасибо братцы за решения.. надеюсь допишу этот эпический проект.

Wolsh 18.01.2017 08:58

Цитата:

А как это понимать тогда
Это объяснение того, что делает appendChild(). У Вас проблема не в appendChild(), а в том, у какого объекта Вы пытаетесь вызвать этот метод. Проблема с пониманием, что XML это не просто какой-то текст, для которого "добавить" означает "добавить после последней буквы". XML это многоуровневый объект, да еще с такой неочевидной возможностью, как одинаковые названия уровней. Ни в каких других объектах языка этого нет. Никто не может иметь два РАЗНЫХ свойства с одинаковым названием. XML может. Поэтому, если Вы в ноду <человек/> добавили две ноды <рука/> и теперь хотите к рукам добавить пальцы, Вам необходимо как-то конкретизировать, на какую именно руку. И здесь "Добавляет данный дочерний элемент в конце свойств объекта XML" означает, что палец будет добавлен в конце свойств (то есть — нод) руки. Не в конце "текста" всего XML, а в конце объекта XML <рука/>, потому что Вы вызываете метод appendChild() у объекта человек.рука
Код AS3:

человек.рука.appendChild(палец); // свойство палец будет добавлено в свойства руки

И вот, если рука у человека одна, то разночтений не возникает и обращение через оператор "точка" возвращает эту единственную руку, которая имеет тип XML и appendChild() вызывается у этой руки.
Но если рук две и больше, то человек.рука не может вернуть ссылку на конкретный объект "рука", и возвращает список всех рук, принадлежащих данному объекту "человек", в виде коллекции типа XMLList.
И вот теперь, чтобы вызвать appendChild(<палец/>) у какой-то конкретной "руки", Вам необходимо выбрать её из этого списка, указать на одну конкретную руку, "в конец свойств" которой и будет добавляться новый палец. "В конец свойств" здесь подразумевает, что если у этой руки уже есть какие-то свойства (ноды), то новое свойство окажется в конце этого списка, а не в начале, как в случае вызова метода prependChild(), только и всего. Надо только понимать, о списке свойств КАКОГО объекта идет речь. Под "объектом XML" в данной справке подразумевается тот, у которого вызывается метод appendChild(), а не весь XML-документ и не "та нода, которую я создал последней" ;)

0l3 18.01.2017 16:30

Ок, две руки у человека это XMLList. 1 рука и ее пальцы это тоже XMLList. Значит структура XML-объекта "человек" будет выглядеть так?
http://image.prntscr.com/image/cba8a...50ddc57214.png

Wolsh 18.01.2017 21:35

Структура объекта здесь не причем. К слову сказать, у XMLList нет никакой структуры, это линейный пронумерованный список ссылок на узлы XML. То есть, у XMLList не бывает вложенности или каких-то внутренних отношений элементов, а значит и структуры.
Ваш рисунок показывает, что именно вернет оператор "точка". То есть, человек.рука будет списком из двух элементов. А человек.рука[0] будет конкретным XML в самом начале этого списка.
Далее, человек.рука[0].палец будет списком пальцев на этой руке.
А человек.рука[0].палец[2] будет средним пальцем на этой руке.

Еще раз: XMLList не является частью объекта XML.
XML не содержит в себе никаких XMLList. Он содержит только ноды, которые сами по себе также являются самостоятельными XML.
XMLList это промежуточный формат данных, существующий только во время обработки XML. Это, если хотите, одномерный массив ссылок на отдельные ноды объекта XML. Закладки)) В нем находятся даже не ноды, а только ссылки на них. Иначе, если бы Вы изменили что-то в ноде, обратившись через XMLList, это изменение не затронуло бы "настоящую" ноду в XML. XMLList содержит не копии узлов XML, а только ссылки на узлы, принадлежащие объекту XML.
Всегда, когда Вы обращаетесь к свойству объекта XML через точку, Вы получаете XMLList. Это тип данных, который возвращает "точка" применительно к XML. Всегда!
Неочевидный нюанс только в том, что если в списке XMLList содержится только одна ссылка на ноду XML, то XMLList позволяет обращаться к себе так, будто он и есть эта нода XML, то есть плеер не выкинет ошибку несоответствия Типов.

0l3 18.01.2017 22:26

Спасибо. В моем случае понимание тонких материй придет только с практикой =) А где почитать про "у XMLList нет никакой структуры, это линейный пронумерованный список ссылок..".. может есть материал с описанием реализации класса XML в as3? Я имею ввиду не те барыжные буржуйские книжонки, в которых тема начинается с "для чего нужен XML", а возможно какие то техдоки?

Nooob 18.01.2017 23:52

Еще если сложно разобраться с работой E4X, то есть аналогичная реализация с помощью методов, по которым можно узнать что они возвращают XML или XMLList
Код AS3:

var xml:XML = new XML("<TEST/>");
xml.appendChild(new XML("<lvl1/>"));
xml.child("lvl1").appendChild(new XML("<lvl2/>")); //xml.lvl1.appendChild(<lvl2/>)
xml.child("lvl1").appendChild(new XML("<lvl2/>"));

Но использование E4X предпочтительнее, потому что работает быстрее

Резюмирую все что нужно помнить:
XMLList это промежуточный временный объект, который создается при обращении к любым вложенным элементам XML (будь-то атрибут, другая нода или текстовое содержимое). Если XMLList содержит один элемент, то обращение к методам и свойствам будет таким же как будто обращение идет к методам и свойствам этого элемента пруф, это сделано для удобства чтоб не писать постоянно [0] в примитивных случаях например:
Код AS3:

var xml:XML = <xml><c><d>3</d></c></xml>;
xml.@a = "1";
xml.b = "2";
var a:String = xml.@a;
var b:String = xml.b;
var d:String = xml.c.d;
//эквивалентно
var xml:XML = <xml><c><d>3</d></c></xml>;
xml.@a[0] = "1";
xml.b[0] = "2";
var a:String = xml.@a[0];
var b:String = xml.b[0];
var d:String = xml.c[0].d[0];

Если идет обращение к несуществующему элементу, то создается пустой XMLList.
А если выполнить присвоение, то несуществующие элементы создадутся
Код AS3:

var xml:XML = <xml/>;
xml.c1.ch2.ch3.* = <a b="1"/>; //<xml><c1><ch2><ch3><a b="1"/></ch3></ch2></c1></xml>

Содержимое в виде текста также является элементом XMLList под 0 индексом
Код AS3:

var xml:XML = <xml>123</xml>;
xml.*[0] = 321; //<xml>321</xml>

В целом при обращении к API XML все возвращает XMLList в котором может быть XML,XMLList,String

Чтобы удостовериться что XMLList каждый раз создается и содержит ссылки (даже на parent) можно провести такой опыт:
Код AS3:

var xml:XML    = <xml><c><d></d></c></xml>;
var d1:XMLList = xml.c.d;
var d2:XMLList = xml.c.d;
trace(d1 === d2); //false
d1.appendChild(<a>1</a>);
trace(d2.toXMLString()); //<d><a>1</a></d>



Часовой пояс GMT +4, время: 18:30.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.