![]() |
Как это на вас похоже: взять совершенно разумную идею, соорудить к ней нелепый тест и гордо объявить во всеуслышание "черное" "белым" под еще более нелепым названием темы.
Не нужно иметь семи пядей во лбу и перечитать пол-интернета, чтобы понять элементарную вещь: обращение к свойсву объекта осуществляется через оператор "." (точка), к локальной переменной обращение идет напрямую. Что быстрее? |
>>А скаут, разницы во времени такую мизерную, как-будто не замечает, а я именно за неё и борюсь.
ну ясно, серьезный подход, прогрев плеера, вариативность циклов, внушает.. но, если простейший тест на милионах итераций показывает разницу, сопоставимую с точностью системного таймера, у меня, например, нет никаких сомнений, что ловить здесь нечего и еще не надо забывать, что на другом железе\ОС\плеере ситуация может оказаться совсем другой, вплоть до противоположной >>обращение к свойсву объекта осуществляется через оператор "." (точка), к локальной переменной обращение идет напрямую. Что быстрее? вроде бы напрямую должно быть быстрее, но почему-то тест (пост №9) этого не показывает а в стародавние времена, бывало показывал.. Ж) я склонен думать, что плеер научили это делать самому, а может и всегда так было и это миф такой.. |
Цитата:
Не буду говорить за всех, я не такой! Мне гордо заявлять, даже если бы и было, то я это сделал по скромному:D По этому мне даже смешно, когда на меня то троля нацепить хотят, то гордого заявляющего, то ещё чего-то. Из-за Вас я вообще уже боюсь темы создавать на форуме, и создавая их, уже трясусь от мыслей, что мой бан зависит от какой-то магнитной бури. Соорудил я к ней тест... да, но еслиб молчал, то во первых, так бы и пользовался нелепым тестом, а во вторых, если даже я делаю тест в релизе и без энтерфрейм, то результаты, как в самом начале. А что быстрее, я же вроде написал, что был уверен до сегодняшнего момента, что быстрее локальная. один из многих - Код AS3:
Код AS3:
И вот при таком раскладе, проще всего забыть о сохранении значения в локальную переменную, хотя бы при одной точки. И вот такие результаты через раз, то больше, то меньше. Добавлено через 5 минут Только хотел уже закрыть этот класс, но думаю дай ещё раз нажму с закрытым браузером, в котором флеш плеер с музыкой ( хоть и выключена )... Код AS3:
Наверное я такой глупый, что надо мной даже плеер смеется:D Добавлено через 11 минут И такие результаты даже если сделать класс из примера silin'a не динамическим ( это я уже на всякий случай попробовал, так-как не знаю как себя ведёт класс помеченный dynamic ). И ещё что бросается в глаза, что если разница есть с записью, то разница при чтении почти не когда не бывает в пользу локальных переменных. |
А можно еще разок прогнать релиз-билд недебаговым плеером.
|
Ну, вот заставь Akopalipsis'a б-гу молиться... весь лоб расшибет.
Код AS3:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:47. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.