![]() |
Цитата:
В целом это не наезд даже. Я могу понять, что Вам захотелось поиграться, и что для коммерческого проекта Вы не сможете использовать чужой контент даже если захотите. Я вобщем-то говорил о другом: что Вам это все совершенно не нужно. Что если Вы сами будете делать себе спрайтшиты (не Вы так художник), то у Вас будет нужная инфа по границам кадров, и никакой "алгоритм" резки по прозрачностям Вам не понадобится. Он никогда не будет надежен на 100%. Если просто хочется поиграться с нетривиальными методами битмапдаты, есть много всяких тем. Например, буквицы. То есть написать класс (метод?), умеющий создавать картинку заданной буквы заданного шрифта, размера и т.п., на прозрачном фоне, но залитую либо цветом, либо градиентом, либо заданной растровой текстурой. И, естественно, обрезанной четко по размеру буквы. И чтобы Ё не становилось Е, а Й — И ;) |
Цитата:
Заданный вопрос звучит вполне конкретно и я не затем его задавал, чтобы "слушать" нравоучения. Спасибо. Добавлено через 14 минут Цитата:
Создавая тему, я надеялся, что получится обсудить варианты создания подобного алгоритма с опытными флэшерами, имеющими дело с подобными вещами, но никак не обсуждать моральные аспекты использования чужого артворка в личных целях. |
Мне тоже жаль, что Вы так и не поняли.
— Скажите мне, опытные люди, как выпить молоко молотком? — О____________о Чаво??? — Вот только не надо! Ежу же понятно, молоток и молоко! Как? — Да никак. Ну, то есть, можно конечно разбить бутылку и потом слизывать, но это будет очень долго и опасно. Лучше вот, трубочку возьмите. — Эх вы! Я то надеялся поговорить со знающими людьми о правильном алгоритме питья молока молотком, а вы! Вы поставили бессмысленную задачу. "Опытные флэшеры" сказали Вам, что она бессмысленная. Спрайтшиты придумали не для того, чтобы устраивать себе геморрой в рантайме. Вы ответили, что это такая игра, научиться делать что-нибудь бессмысленное. Силин Вам подыграл даже. Удачи. |
Цитата:
|
Ресурс, предоставляющий лишь графику, надерганную из разных игр. Я спрашивал не о подобных помойках.
|
А чем подобные помойки плохи для тренировок? Мне кажется для пробы пера вполне себе полигон для испытаний.
|
Wolsh выше описал всю "ценность" этих тренировок.
|
Вложений: 1
а вот та же задачка, но для картинок с пересекающимися ректанглами
как бы еще более бессмысленное дело в контексте спрайтшитов, но пусть тоже будет раз уж Код AS3:
|
Мощно! ;)
|
Завидую столь крутым алгоритмическим навыкам Силина. Не знаю зачем, но сохраню себе.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:39. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.