![]() |
Цитата:
Код AS3:
Цитата:
На практике такой стиль не подводил(без всяких базовых классов - они практически бесполезны и с забиванием большого гвоздя на проверки создания не в том месте - они не от чего не защищают): Код AS3:
|
Вчера не спрашивал, потому что думал, пойму. Но нет, я и статью прочёл и код смотрел сто раз.
Объясните на простом языке, для чего это. |
если честно, не совсем понял в чем проблема
вот такой вариант, например Код AS3:
|
expl, Я вот вобщем-то тоже придерживаюсь идеи о том, что адекватнее всего иметь список констант уже заранее сформированный. при том может быть, если уж имеем дело со списком то и хранить их например в хэше и запрашивать по ключу, нежели изголяться через describeType.
Akopalipsis, Для чего что именно? Реализация перечислений? Об этом я писал несколько выше: Цитата:
silin, Если честно, мне кажется, что проблема на деле в странно поставленной задаче. Сам запутался и вас запутал. В общем на деле пожалуй ваш вариант наиболее приближен к тому, что как я понял от меня хотели. Сформирую свой вариант и, если будет какой-то ответ по заданию, расскажу, что же там была за черная магия в описании. Вобщем всем спасибо, вы мне очень помогли ) |
Хочется полюбопытствовать, в конструкторах классов присутствует параметр id, так вот он для того, чтобы в каком-нибудь особом случаи сравнивать по нему? Типа -
Код AS3:
|
>>Правильно я понял?
все правильно, в особых случаях параметр id можно использовать для сравнения в операторе if |
Немного не по теме - а при помощи describeType можно только public свойства увидеть?
Почему-то мне кажется, что можно и к остальным обращаться-считать, но у меня не получается и мне уже кажется, что я что-то напутал. |
да, при помощи describeType можно только public свойства увидеть
|
silin Спасибо! Ужас.
|
если кому еще интересно то выглядеть должно так так
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:28. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.