![]() |
у кого есть опыт, поделитесь, как правильно использовать символы из flash ide в fd, с компиляцией в fd.планирую писать игру, очень необходимо.
|
Цитата:
Потому как, если сцена проинициализирована и находится в статической переменной, то далее вы просто обращаетесь к ней из любого места программы Вот например ваш Mains.as должен в этом случае выглядеть так: Код AS3:
|
Есть экземпляр документ класса на сцене по умолчанию. В нем создаются композиционно экземпляры ваших классов, в которых композицонно, опять же таки, добавлены ассеты из swc.
Другими словами, в swc находится только скомпилированные мувиклипы из FlashIDE, а в самом проекте классы, которые используют экземпляры этих графических ассетов в себе. Подход товарища es2 с добавлением на, я полагаю, сцену, ужасен и заведомо неверен. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:48. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.