Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Реалтайм игра, cirrus и передача данных (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=177642)

ramshteks 05.04.2012 19:16

я тоже использовал директ =) это не спасло =)

etc 05.04.2012 22:14

Цитата:

Сообщение от -De- (Сообщение 1073197)
Но на флэш оно всё одинаково (Floating Point Determinism есть просто на халяву).

Это не так, у нас возникала как-то давно проблема рассинхронизации в деформации террейна именно из-за расхождения в вычислениях. Решилась проблема округлениями и прочими костылями.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:34.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.