![]() |
У вас может быть несколько таких объектов одного класса? Т.е. в разных частях программы разные такие списки с разными объектами одних и тех же классов? Если да, то dictionary лучший вариант.
А если от каждого класса создаётся только один объект, то это синглтон, и можно хранить ссылку на объект в самом классе. Вот так Код AS3:
и пользовать соответственно потом Код AS3:
|
Aquahawk, большое спасибо за информацию. Я знаю что такое синглтон :). Только не совсем понимаю какая мне разница - хранить список в синглтоне или как статический массив в каком-нибудь служебном классе.
Например я оперирую 10-ю разными классами. Список только один. В этом списке по одному объекту каждого из этих 10-ти классов. Они не повторяются в списке. Я создал массив этих 10-ти экземпляров. Сделал этот массив как статическое свойство некоего класса. Именно статическое, так как этот список мне понадобится в любой момент и неизвестно где. Да - можно сделать синглтон, но суть не изменится от этого. А вот за пример с Dictionary - был бы вам очень благодарен. Читал в справке про эти словари - но там слишком скудно написано и всегда бросал эту затею, так как не совсем понятно что это такое и как его юзать.. |
Код AS3:
Dictionary это таблица где ключами являются сами объекты, выражаясь в терминах низкоуровневых языков, ключом является адрес ключевого объекта, а значение тоже объект. Но поскольку в as класс представлен в рантайме в виде объекта типа Class то всё хорошо работает. Добавлено через 5 минут А хранить я вам предлагал не список в синглтоне, а вообще не делать список. Если у вас десять таких классов то сделать каждого из них синглтоном и пусть он сам себе ссылку на свой объект и хранит. Вообще без списка, нужен объект этого класса, у него и взяли. Добавлено через 6 минут но словарь лучше, больше возможности для расширения. |
Aquahawk, спасибо большое. То есть, если у меня есть список экземпляров некоторых классов, то с помощью дикшнери я могу вытащить любой экземпляр по названию класса?
Код AS3:
Только вот интересно, что будет если объекты повторятся? Код AS3:
|
Код AS3:
|
Ага, ну тогда спасибо. Тема исчерпана - движемся в сторону словарей...
|
Код AS3:
|
Код AS3:
|
Psycho Tiger писал в час ночи копипастом чисто чтоб показать идею. Согласен что ужас.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:07. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.