Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Какой еще язык вы знаете, господа флешеры? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=175790)

Gaen 24.02.2012 18:13

Русский знаю, английский знаю, японский учу потихоньку :)

logo :), html, css, js, php, sql, c, c++, pascal, asm/x86, asm/pic

MikroAcse 24.02.2012 18:36

Дам оценку своим знаниям по десятибалльной шкале. (спасибо bav за идею)
Код:

AS3    - 6
PHP    - 3
AS2    - 1


bav 24.02.2012 19:20

Трудно стандартизировать понятие владения языком на каком-либо уровне. Можно пробовать определять через количество лет знакомства. Но как тогда быть, например, с полу-годичным перерывом? Дам оценку своим знаниям по десятибалльной шкале.
Код:

AS3    - 8
C++    - 7
AS2    - 4
Java    - 3
PHP    - 3
SQL    - 3
JS      - 2
Asm/x86 - 2
Python  - 1

От 3 баллов и ниже - "Ну да, что-то когда-то рабочее писал, в большей степени в качестве упражнений".

FlashRus 24.02.2012 20:11

AS3/2, Pascal (причём ооооочень хорошо), PHP, CSS, (после этих скобок, я бывало сталкивался) SQL, C++, ASM/X86

etc 25.02.2012 11:55

Цитата:

Сообщение от Gaen (Сообщение 1065221)
html, css

Сплошные ЯП.

wvxvw 25.02.2012 14:05

Java - скоро даж диплом будет, но "за деньги" писал всего один раз, да и то не много.
C# - только всякое волонтерство, ничего коммерческого не писал, только разбирал чужое / иногда правил, в случае критической необходимости.
Erlang - писал тестовый чат-сервер.
Common Lisp - писал всякую ерунду для тестирования других программ, да и просто тесты / эксперименты всякие. "За деньги" писал тестовый веб-сервер.
bash - куда ж без него...

Учу Haskell. :)

ПС. Про деньги - у меня был знакомый, который утверждал, что мера профессионализма - платят за работу, или нет. Если платят - профессионал (мож и хреновый, но все-таки) :) Т.е., например, я думаю, что знаю C# на много лучше Java, но так вышло, что никогда ничего коммерческого не делал.

ППС. Блин, совсем забыл - Emacs Lisp :) ну на нем ничего коммерческого и не пишут никогда. Что делал - писал всякие утилитные функции - опять же, куда ж без этого.

fish_r 25.02.2012 17:14

wvxvw а haXe как? так и не пробовал писать что то? Не и с праздного любопытства - присматриваюсь к нему )

expl 25.02.2012 17:31

В разработке flash-клиентов коммерческих игр использовались и используются:
- C# тулза для работы с локализацией, ещё некоторые тулзы для сборки ресурсов, требующие высокой производительности, редактор карт для одной игрушки правил (лучше б он был на air)
- haXe/neko + nme - всяческие сборщики загружаемых/вкомпиливаемых ресурсов, генератор локализации
- jsfl - для дополнения и правки нарисованного художниками во флеше на одном проекте использовали
Всё, на остальном серьезного вклада в разработку не вносил - на остальном серверисты пишут.

А что касается haXe для самого flash:
- очень, очень хочу его использовать, сыт по-горло отсутсвием генериков и типизированных функций, а так же хреновой проверкой типов в итерациях на массивах и отсутствием директивы inline (приходится выбирать между надежностью и скоростью и гибкостью кода всё время) в этом as3
- но haXe не является мейнстримом - за его использование на боевых проектах могут оторвать голову (а надо же ещё коллег на него подсадить) - тулзы еще куда не шло (коллеги их спокойно правят и особо не жужжат);
- в самом haXe тоже есть косячки, на которые можно очень больно напороться, чего стоит отвратительная поддержка перегрузки свойств нативных классов, да и вообще дурацкая работа с геттерами/сеттерами. И куча мелких недостатков: отсутствие реального private, internal, ключевого слова finally (хотя кто его использовал чаще 1-го раза в жизни?) и т.д. и т.п.

Astraport 25.02.2012 17:51

Цитата:

Про деньги - у меня был знакомый, который утверждал, что мера профессионализма - платят за работу, или нет. Если платят - профессионал (мож и хреновый, но все-таки)
Тогда по логике, тот кто свою работу воплощает в продукт за который платят деньги конечные пользователи, а не посредники в виде работодателей, тогда супер-профессионал? К сожалению, это далеко не так.

expl 25.02.2012 17:57

По крайней мере если конечные пользователи и не платят, то должны пользоваться.
А если этот крутой проффессионал настрочил кучу супер сложных и крутых поделий на 10 разных языках, но за них никто не платит и ими никто не пользуется - толку от такого "профессионализма" и профессионализм ли это по определению?

Просто "заплатили деньги" более четкий критерий практического использования языка, чем "мое приложение висит на github.com" (кто его знает насколько оно полезно в последнем случае и кто им пользуется)


Часовой пояс GMT +4, время: 15:06.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.