![]() |
pachok89 глянь личку =) я тебе сообщения оставил!
|
Играбельно. Озвучка тоже норм. Молодца!
|
TanaTiX, спасибо.
|
Да, графика очень хорошая. Как игру оценить не могу, поскольку в игры не играю. Но реализация очень интересная. А музыка концептуальная. Просто восход солнца после всемирной катастрофы (или последний день перед ней). Думаю, многим понравится.
|
Storfus13, спасибо.
Сейчас работаю над продолжением. Один из уровней... http://temp.paulp.ws/images/shapik/shapik.jpg |
Кое чего не хватает, это логичности и понятного выделения объектов которыми можно пользоваться.
Логичность: сделать объекты в пределах персонажа, чтобы он до них мог дотянутся, а не тыкать на небо, играем то персонажем. + Игроку нужно чётко понимать начальную и конечную цели. + Нужен принцип причина-следствие: нашёл ключ, значит открой дверь, не открывает найди другой или найди напильник и совмести ключ+напильник = нужный ключ = открыл дверь. Выделение объектов: как-нибудь шевелились или мигали, в общем не сильно сливались с картиной. |
Согласен с chuvak2008f. Весь игровой процесс сводится к тыканью наугад во все возможные места.
|
Верно. Итем на сцене должен либо как-то выделяться, либо его можно было бы вычислить логически, исходя из сюжета. Правда пока у автора всего немного, это не сильно напрягает.
|
Отличная игра. Очень красиво и затягивающе :)
Цитата:
Плюс: Не Quest Complete, а Quest Completed :p |
Шапик
Цитата:
MikroAcse, спасибо. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:18. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.