Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Создание объекта без ключевого слова var (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=158406)

S-ed 19.06.2011 18:32

etc
Под подпиской, я подразумевал наличие приемника. Простите.

Crazy 19.06.2011 20:16

Цитата:

Сообщение от S-ed (Сообщение 1004813)
Crazy
Наличие подписки на событие не является критерием для исключения из списка сборщика (для этого пишут деструкторы, хотя в AS3 их нет в явном виде). Я думаю, что это также распространенная ошибка, не отписывать удаляемый объект и забывать отключать в нем таймеры и останавливать каретку (и тоже для детей).
(тоесть, даже после присвоения null все процессы в экземпляре буду протекать как и раньше)

Коллега, Вы противоречите сами себе. Почему "не отписывать удаляемый объект" есть ошибка, если "наличие подписки на событие не является критерием для исключения из списка сборщика"? Вы уж определитесь -- а потом, быть может, и подискутируем. А пока Ваша точка зрения категорически загадочна.

S-ed 19.06.2011 21:32

Crazy
В чем противоречие?

Объект создан и ссылка на объект присвоена некой переменной.
Подписан как приемник.
Ссылка на объект обнулена. //с этого момента объект доступен для сборки
Объект продолжает принимать сообщения.//в этом и есть ошибка, надо было отписать его до удаления ссылки
Объект удален сборщиком.

Gaen 19.06.2011 21:52

Объект подписан как приемник = у источника в массиве listeners есть на него ссылка.

i.o. 19.06.2011 22:10

Цитата:

Сообщение от Gaen (Сообщение 1004870)
Объект подписан как приемник = у источника в массиве listeners есть на него ссылка.

может про подпись на событие с weakRef=true шла речь...

etc 19.06.2011 23:15

Цитата:

Сообщение от S-ed (Сообщение 1004862)
Crazy//с этого момента объект доступен для сборки

Ещё нет, если не подписан с weakReference.

S-ed 19.06.2011 23:15

i.o.
Точно. Все никак не мог вспомнить. Знал что есть ссылки в таблице слушателей, и знал что несмотря на это слушатель может быть удален, но почему - забыл. useWeakReference

Вот код что ввел меня в заблуждение:
Код AS3:

var s1:Sprite = new Sprite();
var s2:Sprite = new Sprite();
s1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameListener);
s2.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameListener);
s1.name = 'Sprite 1';
s2.name = 'Sprite 2';
 
var timer:Timer = new Timer(1,0);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerListener);
timer.start();
 
s2 = null; /*обнуляется в самом начале, однако, программа продолжает валить в консоль
сообщения еще несколько секунд*/

 
function timerListener (e:TimerEvent):void
{
        new TextField();
}
 
function enterFrameListener( e:Event ):void
{
        trace(e.target.name, timer.currentCount, System.totalMemory);
}

Взят из Мука и немного изменен.
Код:

Sprite 1 742 32137216
Sprite 2 742 32137216
Sprite 1 745 32141312
Sprite 2 745 32141312 - тут коллектор забрал s2
Sprite 1 747 30515200
Sprite 1 750 30515200
Sprite 1 753 30515200
Sprite 1 756 30519296
Sprite 1 759 30523392


etc 20.06.2011 13:50

Цитата:

Сообщение от S-ed (Сообщение 1004887)
i.o.
Точно. Все никак не мог вспомнить. Знал что есть ссылки в таблице слушателей, и знал что несмотря на это слушатель может быть удален, но почему - забыл. useWeakReference

Взят из Мука и немного изменен.
Код:

Sprite 1 742 32137216
Sprite 2 742 32137216
Sprite 1 745 32141312
Sprite 2 745 32141312 - тут коллектор забрал s2
Sprite 1 747 30515200
Sprite 1 750 30515200
Sprite 1 753 30515200
Sprite 1 756 30519296
Sprite 1 759 30523392


Здесь нет weakReference, поэтому работать не будет.

S-ed 20.06.2011 13:54

etc
Ммм...не совсем понял. Что не будет работать?
Этот трейс я не руками писал, это то что выводится в консоль...(ну, за исключением "забрал" =))

etc 20.06.2011 13:59

Цитата:

Сообщение от S-ed (Сообщение 1005023)
etc
Ммм...не совсем понял. Что не будет работать?
Этот трейс я не руками писал, это то что выводится в консоль...(ну, за исключением "забрал" =))

Там нет weakReference, мы будем получать Sprite 1 и Sprite 2 бесконечно.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:58.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.