![]() |
Цитата:
Сейчас я помню, что при вызове той функции у меня вызывается другая, та отсылает событие, которое, в свою очередь, слушатеся в другом классе, и по сыобытию опять вызывается геттер в первом классе и присваивает значение пременной во втором, а через пару месяцев посмотрю на все это, и буду ломать голову над тем, что к чему коннектится и откуда получает результы. А добавлять кучу комментариев к коду - тоже не радует. Они так же создают захламленность |
Цитата:
|
Ну вот мне это и нужно. Только как реализовать?
Делаю вызов. На момент вызова данных, естественно нет, а ждать, пока они прийдут вызывающий объект не будет |
Ну тут уж либо полюбить событийную модель AS3, либо передавать callback, а всю кухню со слушателями скрыть внутри. Получить данные синхронно, т.е. чтобы они возвращались непосредственно из getBalance, никак нельзя.
|
Ладно, пофиг :D Оставлю пока с событиями, может потом что-то получше придумаю
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:39. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.