![]() |
Tyger это все и так понятно. С этим проблем у меня нет. В трейсе все как раз выводится верно. А вот на сцене изменений нет. Потому что я видимо обращаюсь НЕ к созданному экземпляру. Выше я описал ТАК как написано у меня, ну схематично конечно. Трейс там работает и причем текст в трейсе меняется, а вот на дисплее - фигу
|
in4coze, Вы создаёте 2 экземпляра, но скорее всего Вам нужен один, который унаследованный.
|
У вас случайно там не играющий мувиклип?
|
Насколько я понял вам надо сделать так:
Код AS3:
|
Да нет же блин. Все так просто это понятно.
Задача : клип с 5 текстовыми полями, в которых отображаются разные значения. Отдельно Класс занимающийся переименованием значений полей клипа. Все два класса должны включаться в Main классе. Смысл такой, что тот клип имеет глобальные настройки такие как громкость звука, язык интерфейса и т.д. Вот и нужно сделать отдельный класс который будет заниматься настройками только. Менять громкость и прочее. Пока проблем не возникло все подключил все ок. А вот текст не переименовывается через super хоть убей. Я не знаю поможет ли это, но вот код мой уже Код AS3:
Код AS3:
Код AS3:
Проще поясните могу ли Я изменять свойства класса SettingsBox из последнего класса. Так как написано у меня. Если НЕТ то буду думать другую структуру. Спасибо |
alatar был прав в 14 посте, вам не надо наследоваться от settingsBox, имхо нет смысла, взаимодействуйте с текстовыми полями через sbox.setText(text); думаю другая структура - это действительно выход.
|
Пришлось поменять структуру . Ну да ладно. просто нелюблю оставлять недопонятые поменты. В будущем пригодится вдруг, а нате незнаю. Не всегда же нужно искать другую структуру. В данном случае, конечно друга струтура вышла в 100% приятнее, все в одном классе поместилось. а в main его креплю и все.
|
Если сами начинаете путаться в своем коде - первый признак, что по нему плачет рефакторинг :)
|
))) я в в своем коде не путаюсь.
|
почитайте про наследование..вы просто путаетесь в понятиях.
вызывая super.someMethod вы не вызываете метод экземпляра родителя "где-то там". вы вызываете метод экземпляра унаследованного класса, но работает по родительской логике... млин..чота я подзакипаю ) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:18. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.