| shaman4d |
07.08.2010 00:14 |
Цитата:
Сообщение от polovaikin
(Сообщение 927592)
Не одного коммента еще не стер. Будте добры, назовите "узкие моменты"?
|
Премного извините, если так. Насчет движка - демка выглядит зачотно, и я думаю что вы еще там будует подкручивать всякие фишки. Но одно дело показать некоторое количество юнитов которые просто стоят, а другое реализовать RTS. Ибо RTS это большое количество юнитов 30-50, это также элементы ландшафта, которые играют тактическую роль в баталиях, это также реализация алгоритма нахождения пути для большого количества единиц и логика самой игры. Иными словами в RTS еще очень много других калькуляций, которые флеш одновременно не потянет.
|