![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
+ сама проверка
некрасиво, но деваться некуда))) |
Цитата:
Цитата:
|
Я бы не стал так делать. Скорее всего, при изменении размеров нужно будет сделать какие-то ещё действия в этом же стэке вызовов, вариант с таймерами не годится вовсе.
Если подумать, то у спрайта есть только 4 способа изменить ширину: graphics, addChild, addChildAt, width. Переопределить 4 функции/сеттера и радоваться, это будет куда лучше, чем таймер. Это частность? Да, но суть одна. Добавлено через 36 секунд Ха, Глум опередил =) Ты ошибся в списке, кто может поменять размер - смотри мой =) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вот вам всем практическая задача, можете попробовать придумать ее теоретическое решение без проверки по таймеру)))
Задача: создать контейнер MovableArea для графического содержимого, позволяющий перетаскивать себя вместе со всем своим скарбом (содержимым) в пределах границ, которые определяются так: 1) если линейный размер (width или height) меньше линейного размера сцены, то по этому направлению (горизонтальному или вертикальному) контейнер может перемещаться в приделах сцены, не заходя за края; 2) если линейный размер больше соответствующего размера сцены, то контейнер может перемещаться не залазя внешними кромками внутрь сцены |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:41. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.