![]() |
Это сложный вопрос. Все очень индивидуально и зависит от задач, преследуемых данным ресурсом, предпочтений конкретной аудитории.
Для информационных ресурсов самые жесткие требования, для игр - значительно мягче. Простые соображения: сколько весит главная яндекса? А весит она с банерами и скриптами что то в районе от 300Кб. - Никаких прелодеров нет. Открытие 5-6 подобных страничек - без фотографий высокого разрешения - а средний пользователь делает это за несколько минут - пара мегов трафика гарантирована. - Прелодеров нет, информация отображается по мере загрузки. У кого слабый Интернет канал, тот отключает графику в браузере и флеш в пролете - это не наш клиент. Простой вывод: для флешки в 10Кб прелодер абсолютно не к чему. Но это не значит, что у пользователя должен появляться пустой экран на несколько секунд - это пугает. Поэтому лучше отобразить хотя бы небольшой текст - типа вход только для лиц старше 18 лет. В процессе работы с сайтом могут возникнуть проблемы со скоростью загрузки - по большому счету скорость соединения в интернете весьма переменная величина. Прелодер выполняет несколько функций - занимает внимание пользователя в паузе, успокаивает что все работает, уведомляет о размере загружаемого контекста. Оптимальным решением можно считать когда Вы выдаете главную страничку очень быстро (скажем раз в 100 меньшую, чем весь проект), а потом догружаете с прелодером основную часть проекта, лучше порциями, давая пользователю отчет о состоянии дел. В среднем, сейчас размер флеш сайтов до 3 Мб не считается критичным, а до 600 Кб - могут рассматриваться даже как информационные. Кстати, критическим параметром часто оказывается время доступа к сайту - оно по идеи ничтожно по сравнению с ожиданием загрузки контекста, но... не думай о секундах с высока. Срабатывает реакция: быстрый интернет кончился и следует закрытие "зависшего" на пару мгновений окна браузера. |
насчет оптимизации. есть фон, а на нем должен быть повторяющийся узор из звезд. 100 шт где-то. можно ли как-то оптимизировать? стоит ли импортировать все в векторе или лучше размножить один символ?
|
залить битмапой, не?
|
не. нужна градиентная прозрачность. а png весит раза в три больше размноженных символов.
|
Цитата:
|
derhab, а есть ли у вас пример программной реализации градиентной прозрачности?
|
Цитата:
Вообще-то это тема не для флейма, напишите в личку что-ли.. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:48. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.