![]() |
Цитата:
|
К приколам флеша я привык. Вы не переживайте. Дата мой регистрации на этом форуме лишь немного отстает от даты моих начальных позывов возни с этим замечательным продуктом. Смущает, что константа принадлежит классу Event, а не MouseEvent. Но это мелочи ) По Вашему вопросу я не могу ничем помочь. Послушаем что скажет форум - 1 )
|
Зато я много сегондя понял (прямо как в Саус парке), поизучав эту проблему.)
|
Вы мне льстите )
|
ну :quiet: я какбе нашел выход из этой ситуации.
в моем случае, конечно же, мышь, находясь за пределами флэшки, пациента не таскает — тут все неизменно. но "подскок" убирает =) надо просто в обработчике движения мыши (именно он перестает "щелкать" за пределами флэшки) постоянно фиксировать координаты таскаемого объекта, а в обработчике отпускания кнопки мыши прописывать эти координаты пациенту принудительно. вот и вся любов =) |
Гм. Похоже я вспомнил, как меня отучили в детстве драгом (startDrag(%arg%), аминь) пользоваться, с тех пор я его боюсь. Заменил на общеизвестный альтернативный вариант.
ЗЫ Знаю, без примеров кода на AS сложно, но так... лень ) |
ну резонно...
раз уж для моего способа нужен MOUSE_MOVE, то нафига уже тогда тот драг — сам и таскай. все верно. |
походу я тоже отучился его использовать.)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:04. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.