| mikhailk |
22.02.2010 22:59 |
Кстати, тут прошло внятное предложение насчет оптимизации графики и, что еще более важно, о чем художники вообще никогда не думают - необходимо правильное изготовление графических примитивов изначально. Они должны хорошо оптимизироваться жипегом. Одна плашка с невнятным градиентом может потребовать выставить такие настройки, что итоговый swf сразу вырастет килобайт на 200. А не выставить нельзя - шум замучает.
А что касается непосредственно оптимизации когда - одно и то же действие можно реализовать несколькими очень разными способами. Если и смотреть, то сюда.
|