![]() |
random13 Понял. Не умею вешать слушатели. Буду разбираться. Вопрос! Я сильно проиграю в производительности и размере флешки, если буду использовать эту библиотеку? По сути там реализовано как раз то что вы описали. Ведь удобная же, да?)
|
У меня было удобно все COMPLETE отрабатывать в одном методе — он складывал полученные XML в массив, инкрементировал некую переменную и сравнивал ее с ожидаемым количеством загруженных данных. Если больше — шел дальше: перебирал массив и в зависимости от имени корневого элемента отсылал на тот или иной парсер.
Сделай так же. Даже если у тебя обработчики разные (ну например ты парсишь сразу или еще что-то) — вынеси инкремент с проверкой в отдельную функцию и вызывай ее в каждом своем обработчике. |
Zebestov, а можно код? Я даже понять не могу что не могу понять) Вроде все отдельные слова понимаю, а все вместе не складывается(
|
Код AS3:
|
Цитата:
тоже самое пишешь самостоятельно ток без всякой кривоты |
Код AS3:
|
silin Спасибо. Понял каких знаний не хватало.
Код AS3:
random13 А что конкретно было не так? Я вроде как обучаюсь флешу. Хочется выбрать один вариант и уже спокойно пользовать и не переучиваться. Но уж больно подкупает бульк простотой. Хотя и самому подгружать не большая проблема, как мне уже показали, но все-таки. По различным вариациям запроса "bulk-loader недостатки" ничего не нашел. В чем проигрываем? Память, скорость, функциональность? Zebestov Угу, понял все, кроме старта загрузки. URLLoader в конструкторе начинает загрузку? |
Цитата:
конечно задротней сначала вешать обработчик на процессы, прежде чем запускать их =) но не в данном случае. хотя с моим максимализмом я удивлен как это я не сделал все через load() 0o |
Цитата:
его простота как то невнятно работает, прибавляет уж не помню точно, помойму около 10k веса и ничего хорошего, то же самое выполняет пара методов описанных выше.. |
random13 У меня приложение уже больше двух мегабайт. Для банера я конечно эту либу не буду использовать, но для флешек весом больше 100кб можно наверное)
Zebestov from help.adobe Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:30. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.