![]() |
а ну я просто думал что sprite.x это целое, моя вина))
но...не помогло округление к сожалению сделал даже так Код AS3:
Добавлено через 12 минут кстати пробывали не-битмапом а в векторном виде сделать, во flash'е сделали и потом через swc добавили, та же самая ботва получается, при перемещении на больших скоростях, объект не успевает рисоваться, причем иногда успевает а иногда нет, мощность процессора не причем, я даже считал fps swf-ки, он не уменьшается ни на сколько от заданной |
а что за проблема собственно? я как не старался, никаких багов не вижу. Чать изображение становится невидным?
у меня вот так всегда: http://img225.imagevenue.com/loc646/..._122_646lo.jpg |
наблюдается проблема описанная и показанная в первом посте, как я сказал поймать сложно, я выбрал ту скорость при которой глюк наблюдается у меня почти всегда, я потому и не хотел выкладывать ни код ни swf-ку потомучто сложно продемонстрировать, я думал кто встречал подобное сможет объяснить
на других компах проверял, тоже самое |
скриншот сделайте побольше. И скорость скажите, при которой глюк наблюдаете. И компьютера характеристики.
|
скриншот не сделать, в момент нажатия принтскрина флешка притормаживается и шарик отрисовывается полностью, то что в первом посте это монтаж, чтобы наглядно показать в чем проблема
скорость выставлена в прожекте (framerate:60, speed=7) комп intel-Q6600, 8800GT, 4GB, win7, флешлеер последний debug-версия |
Цитата:
И еще. Такой большой фреймрейт выставлять бессмысленно. Большинство компов больше 40фпс не выдадут. Я уж не говорю о нетбуках и мобильных устройствах. |
нет, зрение непричем, видно четко и не только мне, размытие должно возникать кстати в любом случае изза замедленного гашения пиксела монитора и дерганым оно будет выглядеть какрас если framerate понизить, вот на вашем скриншоте видна цепочка прямоугольников, количество которых уменьшиться при уменьшении framerate а расстояние между ними соответственно увеличится (при сохранении скорости полета шарика ессно), вот вам и дерганье. попробую глюк на видео заснять
|
Вложений: 2
вот сделал видео, качество не очень но видно хорошо угол у шарека
выглядит как НЛО :D |
Ладно, я могу что сказать:
Если поставить у флешки фпс под 1 - то дефектов видно не будет. Значит, дело не в коде. Если смотреть фпс - он не падает. Значит, дело не в производительности. Поэтому этот эффект можно отнести к багам флешплеера (я не до конца понимаю практическую суть проблемы), либо к человеческому зрению. Ни то, ни другое мы изменить не в силах. |
Минут пять пялился в этот мячик, так ничего неправильного не увидел.
Это вы у монитора спросите, что его так плющит. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:11. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.