![]() |
А, точно... Не заметил просто, тултипы подвешаны на сами буквы, а не на шкалы, но это уже вопрос юзабилити)))
|
Жаль, самого исходника нету :(
|
@AL.exe
http://silin.fatal.ru/#AS3 |
Ой, спасибо :) Я как-то даже не заметил когда исходники успели переехать :) Респект.
|
Вложений: 1
silin, будь другом, раскрой секрет мастерства в двух словах (самого ExplosionBitmap нет в исходниках)... Вот мой пример, где всего при 2000 частиц тормоза жуткие.
|
мой пример при 2000 частицах тормозит ровно также как и твой :)
а секрет тут только один - бережное отношение к ресурсам, не делать ничего лишнего и все ExplosionBitmap в общей пачке классов (http://silin.fatal.ru/#AS3) |
а, как же 10000 частиц в настройках?
|
на эту цифру не стоит ориентироваться, это общее число частиц, но они не все единовременно играют..
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:25. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.