Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Не сайты (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=82)
-   -   Slurm the game (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=124203)

TERRORist 24.04.2009 13:07

Я в личку отписал

MoHaX 25.04.2009 01:39

Не плохая реализация, но спрыжками на втором уровне у меня были серьезные проблемы..
после 3 минут попыток, я запрыгкул на 1 ступень.. но после падения назад желание играть както отпало))

Locoroco - земечательная игра на psp, где управление в 2 кнопки, возможно стоит смешать жанры!

il phoenix 25.04.2009 12:54

в конце каждого уровня пишет
Код:

TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
        at slurm::Index/iteration()

а вообще весело)

MoHaX 26.04.2009 05:17

http://www.newgrounds.com/portal/view/491758
Похожа по смыслу

из топа между прочим, свежанькая..

terbooter 26.04.2009 18:00

Видно, что движок суперский.
Но так и не удалось пограть, тк не смог запрыгнуть во втором уровне.
Желание играть резко пропало =(

Баланс, баланс, баланс, геймплей, баланс...
Остальное все абсолютно не важно =)

Ekzi 26.04.2009 19:24

Цитата:

Сообщение от terbooter (Сообщение 815658)
Но так и не удалось пограть, тк не смог запрыгнуть во втором уровне.

Тренировки, тренировки! После Гиша, кстати, он уже есть и на мобильных, запрыгнуть показалось детской забавой:)

terbooter 26.04.2009 21:38

Я бы сделал в туториале более плавное нарастание сложности.
Больше народу виграются -> больше показов -> больше баксов

Герыч 22.05.2009 23:50

To relevance4:
Очень классная идея) на гиш не так сильно похоже, это радует)
Нашёл баг - при драке слюрма с мелким они сцепляются, а потом когда рсцепляются, мелкий за раз весь разваливается на кучу шариков(они летят в прямую линию от слюрма)
Есть недочёты: видны резкие линии за границами уровня(особенно когда в секреты вползаешь). Есть ещё какой-то непонятный кусок стены на уровне где первая дверь с кнопкой.
Не хватает фоновой музыки.. какой-нибудь такой тревожной или спокойной но медленной!

В целом, поставил бы за работу 4,5 балла(может чуть меньше)

А ещё очень интересно, как устроено тело этой штуки(то что тут верлет-это и так ясно). Т.е. по конкретней интересно, ты в каждый момент времени пытаешься поддерживать его площадь, или тупо удачно расставил связи? Еще, как сделан эффект того, что тельце при движении влево/вправо в полёте принимает вид приведения(т.е. появляется что-похожее на развевание на ветру)

А насчёт критики по "отниманию" управлению мышкой немного соглашусь

Герыч 23.05.2009 16:17

Нашёл баг
 
Вложений: 1
Так и думал, что найду этот баг-нашёл) есть возможность нацепиться на уголок, при этом весь слюрм полностью входит в стену и быстро рушится. Успел заснять(на 2-ом уровне):
Вложение 22232

Только добиться бага сложно. Я падал с высоты(пытаясь залезьть в секрет) и вроде в момент, когда мог зацепиться за стену нажал вправо

ndiezel 24.05.2009 02:58

Задумка - интересная.
Но я после второго уровня тоже обломался )))


Часовой пояс GMT +4, время: 08:34.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.