![]() |
Я в личку отписал
|
Не плохая реализация, но спрыжками на втором уровне у меня были серьезные проблемы..
после 3 минут попыток, я запрыгкул на 1 ступень.. но после падения назад желание играть както отпало)) Locoroco - земечательная игра на psp, где управление в 2 кнопки, возможно стоит смешать жанры! |
в конце каждого уровня пишет
Код:
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference. |
|
Видно, что движок суперский.
Но так и не удалось пограть, тк не смог запрыгнуть во втором уровне. Желание играть резко пропало =( Баланс, баланс, баланс, геймплей, баланс... Остальное все абсолютно не важно =) |
Цитата:
|
Я бы сделал в туториале более плавное нарастание сложности.
Больше народу виграются -> больше показов -> больше баксов |
To relevance4:
Очень классная идея) на гиш не так сильно похоже, это радует) Нашёл баг - при драке слюрма с мелким они сцепляются, а потом когда рсцепляются, мелкий за раз весь разваливается на кучу шариков(они летят в прямую линию от слюрма) Есть недочёты: видны резкие линии за границами уровня(особенно когда в секреты вползаешь). Есть ещё какой-то непонятный кусок стены на уровне где первая дверь с кнопкой. Не хватает фоновой музыки.. какой-нибудь такой тревожной или спокойной но медленной! В целом, поставил бы за работу 4,5 балла(может чуть меньше) А ещё очень интересно, как устроено тело этой штуки(то что тут верлет-это и так ясно). Т.е. по конкретней интересно, ты в каждый момент времени пытаешься поддерживать его площадь, или тупо удачно расставил связи? Еще, как сделан эффект того, что тельце при движении влево/вправо в полёте принимает вид приведения(т.е. появляется что-похожее на развевание на ветру) А насчёт критики по "отниманию" управлению мышкой немного соглашусь |
Нашёл баг
Вложений: 1
Так и думал, что найду этот баг-нашёл) есть возможность нацепиться на уголок, при этом весь слюрм полностью входит в стену и быстро рушится. Успел заснять(на 2-ом уровне):
Вложение 22232 Только добиться бага сложно. Я падал с высоты(пытаясь залезьть в секрет) и вроде в момент, когда мог зацепиться за стену нажал вправо |
Задумка - интересная.
Но я после второго уровня тоже обломался ))) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:34. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.