![]() |
wvxvw - Блин ну что ВЫ спорите. Прочтите первый пост трэда!!!
Цитата:
|
Цитата:
Еще раз, если человек не знает, что можно сделать нормально, зачем ему советовать сделать плохо? Да и с чего вы взяли, что ему нужны стили? - судя по описанию, человек пытается флешку с ресурсами загрузить Loader'ом - (не ModuleLoader / ModuleManager). А вообще, ладно. ОП вернется - сам рассудит :) |
Да, wvxvw прав, мне просто нужно запаковать изображения в один swf. И естественно размер полученного swf тоже важен.
В использовании стилей необходимости нет в данном случае. Но все равно большое спасибо за совет. Когда нибудь пригодится. Пока правда не разобрался как реализовать IAssets, но обязательно разберусь :) |
wvxvw, можно несколько вопросов вам?
Первый: Цитата:
Код:
<fl:MovieClip xmlns:fl="flash.display.*" implements="ILoadable">Цитата:
А с application: Код:
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"> И второй вопрос: Перерыл форум и нашел Ваш исходник по вызову функции из подгруженного swf http://www.flasher.ru/forum/showpost...2&postcount=49 Пример отлично работает но когда я пытаюсь скомпилить loadable.swf через mxml, то после загрузки полученной swf строка в SWFLoader: Код AS3:
Направьте плиз в нужную сторону. Спасибо. |
>> Код вида: [...] не компилируется:
Естественно не будет компилироваться - в моем коде был указан неймспейс для mx префикса, а вы его почему-то решили выбросить... >> Пример отлично работает но когда я пытаюсь скомпилить loadable.swf через mxml, то после загрузки полученной swf строка в SWFLoader: [...] возвращает null Естесственно, потому что вы не то компилируете, вам нужно скомпилировать только спрайт с ресурсами, а вы компилируете больше ста не нужных вам классов, при этом вы пытаетесь привести к нужному вам типу SystemManger класс, который и является документ классом любого приложения основаного на mx фреймворке. Опять же, смотрите предыдущий ответ - вы не то скомпилировали, вот и контент получился не того типа. Прийду домой выложу полный проект со всеми исходниками и описанием компиляции... сейчас просто не на чем проверить (дурацкий недостаток FB - нельзя из одного проекта скомпилировать и AS и MXML файлы... по-этому для теста в FB прийдется использовать 2 проекта вместо одного в FD). |
Спасибо, буду ждать :)
|
Вложений: 1
Вот, собрал, содержание архива:
Код:
|- bin |
Спасибо! Все скомпилилось )
Еще вопрос: принципиально ли использование именно URLLoader? Ведь swf умеет грузить и Loader. Просто в данный момент для загрузки изображений используются zipы. Которые грузятся с помошью URLLoader`а. В момент загрузки очередного zip флэшка тормозит сильно. Поэтому и решил изображения паковать в swf а не zip чтобы качать Loader`ом, а тут опять юзается URLLoader :( |
URLLoader там используется только для того, чтобы однозначно загрузить ресурсы в тот же домеин, откуда пришел загрузчик. Если это не принципиально, или ресурсы и так приходят из того же домейна, или политики безопасностей позволяют разные домейны - тогда можно просто загрузить Loader'ом.
|
Ну что сказать...
Большое спасибо, wvxvw. Очень помогли! |
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:19. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.