Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Как дублировать клип несколько раз? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=122213)

iNils 05.03.2009 10:06

Цитата:

Сообщение от KiL33 (Сообщение 803185)
Чем вам не угодил on (release) в AS2?

AS2 это в первую очередь классы, а не типизация. И если вы напишите в классе реализацию on (release) (вот каламбуры и рождаются), я вам медаль повешу.

KiL33 05.03.2009 11:09

Цитата:

Сообщение от iNils (Сообщение 803193)
AS2 это в первую очередь классы, а не типизация. И если вы напишите в классе реализацию on (release) (вот каламбуры и рождаются), я вам медаль повешу.

Это понятно, но я сомневаюсь что автор темы юзает классы.:)

Котяра 05.03.2009 11:14

Код AS1/AS2:

on (release)
{
        xxx=random(100);
        nm=random (500);
duplicateMovieClip(this, nm, nm);       
[nm]_x=xxx;
[nm]_y=20;
}

Очень удивлен что код работает. т.е. создается дубликат клипа вместе с прописаными на нем экшенами?

Прописывая ВНУТРИ клипа (на таймлайне) мы фактически расширяем класс мувиклипа для этого мувика.
прописывая экшены как on () - мы изменяем методы конкретного экземпляра, поэтому мне удивительна работоспособность вашего кода.

iNils 05.03.2009 11:21

Цитата:

Сообщение от KiL33 (Сообщение 803200)
Это понятно, но я сомневаюсь что автор темы юзает классы.:)

Это не важно. У on (release) нет ни одного плюса на фоне кода в кадре, а только одни минусы. Например:
- Код много кратно дублируется, и как следствие, нельзя централизованно менять код, так как у каждого объекта своя копия.
- Программно нельзя переназначить/удалить обработчик события.
- Различная область видимости у кнопок и мувиклипов, и это часто забывают и путают.

Котяра 05.03.2009 11:28

Цитата:

Сообщение от iNils (Сообщение 803203)
У on (release) нет ни одного плюса на фоне кода в кадре, а только одни минусы. Например:

- Различная область видимости у кнопок и мувиклипов, и это часто забывают и путают.

Тоже самое относится и к коду в кадрах - путают.
Кнопки я вообще не использую.
Кстати, если кто не в курсе:
Делаем мувик с 4 кадрами с метками
Код AS1/AS2:

_up,_over,_down,_hit

ПСтавим на первом кадре
Код AS1/AS2:

 stop()

и назначаем любой мышиный обработчик.
Клип будет вести себя как кнопка (все переходы между кадрами, флэш Иде пропишет автоматически)

iNils 05.03.2009 11:39

Цитата:

Тоже самое относится и к коду в кадрах - путают.
Не понял.

Котяра 05.03.2009 11:50

Цитата:

Сообщение от iNils (Сообщение 803207)
Не понял.

Код:

- Различная область видимости у кнопок и мувиклипов, и это часто забывают и путают.
То же самое можно сказать и про код в кадрах - путают области видимости. Поэтому нельзя это отнести к преимуществам кода в кадрах. Я совсем не сторонник on () .. просто для торжества справедливости)))))

iNils 05.03.2009 13:17

Цитата:

То же самое можно сказать и про код в кадрах - путают области видимости. Поэтому нельзя это отнести к преимуществам кода в кадрах. Я совсем не сторонник on () .. просто для торжества справедливости)))))
Я говорил о том, что this при описании в on ссылается на два совсем разных объекта, если писать его на мувиклипе и кнопке. Если же описать для них же (мувиклипа и кнопки) код в кадре, то this будет ссылаться на один и тот же объект. Так причем тут проблемы с головой?


Часовой пояс GMT +4, время: 11:49.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.