![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Самые серьезнве игры пишуться на Pure C/ASM/С++ + API + Framework'и
|
Цитата:
Ну целиком то на ASM не пишутся, критичные к времени выполнения места оптимизируются. Хотя все говорят, что современные компиляторы и так круто оптимизируют, что сложно сделать лучше чем они. Кстати, на Delphi действительно очень мало Больших игр. Но Космические Рейнджеры 1/2 на Delphi+Direct3D написаны |
Цитата:
|
divinus
Оперу... :) |
Смольный, почему?
|
Цитата:
P.S.: собираюсь подучить какой-нибудь графический API, не знаю что выбрать. |
А какая разница между простым ПО и игровым? Все зависит только от сложности его реализации.
А про то с чего начинать, тут действительно непонятки у меня есть. Вот хочу я программировать flash. Мне понятно все предложат учить as и flex посмотреть, но ни слова про паттерны и про разработку, а при приеме на работу в основном интересуются реализованными проектами и кодом, а какой код я могу создать не имея понятия о проектировании? Подскажите что-нить про проектирование, желательно для флеша, иделано на русском :) Вот учу я язык, а на работу не берут :( |
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:07. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.