Цитата:
Сообщение от scarbo
Срочно Mouse.hide() поставить в onMouseMove,а то стоит только кликнуть правой кнопкой и стандартный указатель вылазит.
|
Не люблю, когда девелоперы такой прием используют. В этом случае курсор начинает мерцать за пределами флешки, что очень раздражает.
Цитата:
Сообщение от BlackFox
А физический движок сложно было прикручивать? И можно ли его использовать в коммерческом проекте?
|
При первом знакомстве движок отталкивает своей сложностью и именованием переменных/методов (т.к. это порт с С++ версии, то там остались префиксы в виде "m_" и названия методов с большой буквы). Но плотно покопавшись с ним пару недель, можно хорошо освоиться и использовать всю его мощь в своих играх.
Да, движок можно использовать в коммерческих проектах. На форуме движка можно посмотреть примеры его использования. В частности это недавняя реклама игры для Wii с разрушением ютуба, еще был сайт с краш-тестом хонды, несколько "физических" баннеров, и т.п.
Выдержка из лицензии:
[...] Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, including commercial applications [...]
|