![]() |
Цитата:
А насчет "а он уже и не клип..." - ну, это я так, образно. Мы ж "картинкой" манипулируем... Господа, а что тогда есть jpg в мувике? Объект? Если "После загрузки в клип объекта, сам клип подменяется этим объектом", то картинка - суть клип, но уже без возможности аттача? А может еще что-нить не как у клипа? Надо будет на досуге перепроверить все методы... |
Цитата:
|
Вложений: 1
Это понятно.
Вот сделал по "рецепту" silin-а. Да, добавился клип body, да, в нем картинка. Вешаю на ЭТОТ клип драг. Работает. Но, и на сам image_mc выполняет драг!!! К моему примеру (чтоб сами не парились набирать код) приложите 1.jpg. Запустите, загрузите картинку (1-я кнопка). Оттащите и нажмите на зеленый image_mc. Тянется. Тогда кто взял на себя метод startDrag()? И второе. Теперь пытаюсь аттачить маркер в image_mc. Грузится. Но картинка исчезает. Дописано: Решил таким способом выкрутится (таки с подачи Максима!). Добавил пустой мувик в библиотеку и Код:
b_btn.onPress = function() {Код:
b1_btn.onPress = function() { |
ты аттачишь на ту же глубину, потому и исчезает..
никакой путаницы с "лишним драгом" не будет если повесить onPress/startDrag именно на загруженный мувик: Код:
mclListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) { |
Цитата:
Благодарю также остальных участников обсуждения. Моя проблема решена. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:03. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.