![]() |
aksios, насчет восприятия вы неправы. Попробуйте поставить 120 кадров в секунду и в каждом что-нибудь нарисовать. Прокрутить один раз.
24 кадра - это не столько, сколько может воспринимать человек, а столько, сколько достаточно для достижения плавности движения. P.S. Сам всегда ставлю 30. |
Цитата:
А вот 100 Герц у монитора действительно нужны, но не для отображения 100 разных кадров, а для "плавного показа" 24. Собственно, в мультипликации обычно используют фпс меньше 24. 6-9 вполне бывает достаточно в некоторых типах анимации. |
Ну, попробуйте тогда сделать фо флеше пресловутый "эффект 25-го кадра". Если получится - киньте мне его вместе с исходником, а я после этого пойду, повешусь от сознания собственной неправоты.
|
Цитата:
|
Можно вставлю свои 5 копеек? (: Сам не проверял, так что всё ИМХО. Способ elmortem'a позволяет достичь постоянного UPS(Updates Per Second) где угодно. То есть скорость анимации не будет зависить от FPS, которые мы видим на экране. Что в браузере, что в плеере всё будет происходить с одинаковой скоростью. И это правильно (: Из минусов - если FPS слишком низкий, то всё движение будет рывками.
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:51. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.