![]() |
Нельзя. Игровой клиент является буфером между сервером и игрой. Игры у нас, как на 8-ке, так и на 9-ке. Разработчики игр удаленные и разные - поэтому работают согласно API клиента, который еще и шифрует трафик. Естественно шифрацию на игре делать глупо.
То есть принцип такой - сперва загружается клиент, сервер передает ему данные об игре, клиент внутрь себя загружает игру и управление (старт, пауза, топ-10 и т.п.) происходит на клиенте, а не в игре. |
понятно. извращения форева.
|
Согласен - извращение. Если бы не было флеш-игр на 8-ке, а только на 9-ке то и проблем таких не было. Но хозин барин.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:16. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.