![]() |
ну, наверно так можно рисовать все заливки в один непрозрачный мувик
|
при растеризации таких градиентов с прозрачностью флэш будет вычислять суммарный цвет, а это тормоза.
|
тогда может вам поможет blending mode add?
|
ага, пробывали и так, процентов на 20 медленее =)
|
возможно эта картинка поможет
http://www.inkscape.org/screenshots/...perimental.png |
А кто может подсказать, по какому вобще принципу можно получить множественный градиент(3 и больше цвета) ????
вот например, хочу окрасить треугольник, у которого градиент будет такого же цвета как и вершина.... хотя бы в какую сторону копать, подскажите плиз |
на эту тему можно почитать тут
|
вы дали ссылку на эту же тему )))
мне нужно чуть другое.... просто, как построить треугольник трехградиентный.... вроде бы через BitmapData можно.. но не уверен |
это потому, что эту тему не мешало бы сначала прочитать.
|
да вообще-то битмапдата тут не причём. бесектриса в руки.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.