![]() |
2 iNils: а что вы бы стали использовать в первую очередь?
|
onMouseMove
|
:)) это понятно, что он понадобится... а сам скэйл и изменение позиции объектов на чем? здесь можно что-то использовать оптимальнее и удобнее чем tween?
|
Твин нужен для независимой анимации, а у нас вся анимация зависима от положения мыши. При каждом движении мы делеам перерасчет размеров и положения по заданным формулам. При чем тут твин?
|
идею понял.. рассматривать это все вместе с положением мыши как цельную систему..
|
|
Цитата:
|
хаааароший некропост, но в тему:)
|
Правильно говорит iNils. Я недавно делал аналогичную работу и решил делать через Tween - в итоге сделано получилось все через одно место :), да еще и подглючивает местами.
Пример с Tween |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.