Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   SCOPE и загрузка ролика swf (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=100434)

silin 29.08.2007 16:44

все верно, если смотреть из подгружающего, loaderInfo его ("init") и генерит, но из подгружаемого ты же на него никак не подпишешься.., речь об этом вроде шла..

antonimo 29.08.2007 17:30

Разобрался - если через точку то он посылает, так ошибка, насколько я смыслю в программировании, возникает на стадии компиляции ролика, который нужно подгрузить. Т.к. в нем используются левые свойства, переменные и другая необъявленная байда.
А если к переменным стучаться через ['variable'], то работает. Если такая переменная действительно есть.
Возник вопрос: А как перебрать все переменные доступные в ролике?
чтоб знать какой variable есть а какого нет?

Заинтересовал ответ __etc про интерфейс, интересно, это что такое, во Флеше?

etc 29.08.2007 17:37

Я имел ввиду написать интерфейс, со всеми свойствами, методами и работать через него, без квадратных скобок.

Dendroid 29.08.2007 20:45

Цитата:

Сообщение от silin
все верно, если смотреть из подгружающего, loaderInfo его ("init") и генерит, но из подгружаемого ты же на него никак не подпишешься.., речь об этом вроде шла..

Да, но он и не нужен в основном мувике, он проходит где-то между onProgress 100% и onComplete, т.е. по onComplete уже видно все объекты в первом фрейме и главном классе загруженного клипа.

А интерфейс заимплементить в таких случаях - дело, безусловно, хорошее, позволяет структурировать обращения и компилять без варнингов. ;)
Только, если автор дошёл уже до такой степени отчаяния, что собирается перебирать все переменные в клипе, то интерфейс ему уже не поможет. И, главное, непонятно пока почему... :)

silin 29.08.2007 21:54

все равно не въезжаю о чем ты: если речь о возможности обратится из подгружаемого мувика к методам/свойствам хостера, причем здесь onProgress /onComplete/init и видимость объектов загруженного клипа из загружающего?
как ты предлагаешь определить из загружаемого момент, когда ему уже виден родитель?

Dendroid 30.08.2007 12:14

Насколько мне известно порядок событий такой:
1. PROGRESS 100% в loader основного клипа.
2. INIT в loaderInfo загруженного клипа.
3. COMPLETE в loader основного клипа.

Поэтому я и говорю, что:
a. Доступ к объектам загруженного клипа есть сразу после COMPLETE.
б. Доступ к объектам хостера есть сразу после INIT (кроме случаев, когда требуется доступ к структуре DisplayObjects, а addChild() вызывается в COMPLETE хендлере; поэтому я предпочитаю вызывать addChild() либо сразу в начале загрузки, либо на событие PROGRESS 100%).

antonimo 30.08.2007 12:20

ты такое писал уже? вот например у меня есть myloader который юзает клип из основного swf, если я пытаюсь этот myloader юзать, в плане создать экземпляр, в другом фйлве swf, то флэш меня посылает т.к. этого клипа в нем нет.

Можешь пример такого интерфейса, интересно, но я недогоняю идею универсальности, о которой ты говоришь.

etc 30.08.2007 12:52

antonimo, к кому вопрос-то? Я вижу в топике две проблемы — с обращением объектов друг к другу и использованием интерфейса.

silin 30.08.2007 16:11

Dendroid, порядок событий понятен, как отловить стадии загрузки из загружающего тоже..
интересовало как эти события можно отловить в подгружаемом..и все..


Часовой пояс GMT +4, время: 04:35.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.