![]() |
Не Stage, а stage.
Код:
if (this.stage) |
Более того, stage доступен только у наследников DisplayObject. Причем после добавления в display list.
|
hasOwnProperty - определяет, если ли публичное свойство с переданным имененм.
а получать свой стэдж надо так: Код:
super.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, this.handler_addedToStage); |
Текст поста удален, ибо там была полная чушь
-Nirth |
извините что то опять туплю.
никак немогу освоить принцип пакетов есть у меня некий test.fla - там же Тест.as содержание Тест.as Код:
package {Код:
package Проект{теперь же я хочу в папке Проект создать папку Меню или ОкноМеню чтобы переместить туда большое число as файлов в которых нехочу путаться что мне надо сделать чтобы заработал файл Проект\Меню\Раздел.as или Проект\Меню\Раздел\Подраздел.as хотя бы что писать в package и import? я делал по разному но что то не вышло. |
Боже, кто тебя научил классы по-русски называть?
Почему ты никогда не указываешь тип переменной? |
давать русские названия классам и переменным меня толкнуло обстоятельство "достало придумывать англайские названия" ))
Пока страшного в этом ничего не вижу так как все классы исключительно либо свои либо для русских проектов... если зарубежное то конечно максимум коменты =) про тип переменной ты имеешь ввиду var переменная:Number = new Number (10)? кстати а что это даёт? О_о какое отличие var переменная:Number = new Number (10); от var переменная:Number = 10; или var переменная = new Number (10); или var переменная = 10; потому как избыточность кода тоже не есть хорошо. |
Это не избытычность кода. Правильная запись:
Код:
var variable:uint = 10; |
тоже самое наверно касается и переменных класса?
private var variable:uint; хорошо а в чём эта правильность оправдывает себя? Т.е. чем она лучше ? а то бывают моменты когда затруднительно определить какая переменная пришла. |
Не бывает таких моментов. На скорость это основательно влияет:
Код:
var i:uint = 0; |
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:17. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.