Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Игры Разума - открытый проект. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=41739)

greyshaman 12.03.2003 19:38

Простая такая реплика. Про физику.

Как нибудь, при случае, посмотри на разворот на 180 градусов, например Т-82 без боезапаса, едущего со скоростью 80 км/ч по пашне.

Продолжаем разговор

Usnul 12.03.2003 20:51

я только по огнестрельному силен, ну еще там всякие Рино знаю, а Т-82 в жизни не видел, или не помню :( так что этот термин я так и не понял, поясни.

Аспирант 17.03.2003 13:50

М-да... Я-то думал, тут уже расписание чемпионата висит, заявку оставлять можно, а все на том же месте. Вам не надоело второй (если не третий) месяц об одном и том же?
По-моему, давно пора уже определиться с общей идеей и начинать ее реализацию.
Помощь, к сожалению, предложить не могу. Если дело все же дойдет до какой-нибудь реализации, возможно выставлю своего бота.

С уважением к такому начинанию, но заметной долей пессимизма
Владимир

Usnul 19.03.2003 23:59

Ах товарищи писсимисты.... :) ну что же вы так, вот я например, ничего не знаю :) но я оптимист!:)
Вот... решил свой поворот внести :) стратегический элемент утерям с появлением гравитации, но зато движек хороший вышел. Я собой горжусь :)


А уважением и полный радости, Александр.

ЗЫ
Тех кто будет гнобить, буду зверски избивать :) или хуже того, работать заставлю :)

Usnul 20.03.2003 00:00

Вложений: 1
Ух-ты елы палы... склероз :)

C2Plus 20.03.2003 11:31

спят усталые игрушки, книжки спят... тын-тыр-дым-тым-тым!
одеяла и подушки ждут ребят.... тым-тыр-дым-тын-тын!..
даже сказка спать ложится, чтобы ночью нам присниться,
глазки закрывай, баю-бай...

:o

:D :D :D

greyshaman 20.03.2003 12:21

Может это... суббота 22 марта, собраться здесь, набросать 4 страницы кода и закрыть тему, а?

И, если кто помимо флуда, представляет себе в развернутом виде постановку. Пожалуйста на заслушивание.

2 usnul это не склероз, это другое

Wolodia 16.04.2003 04:05

...Be happy...
 
Вложений: 1
Я тут попробовал. Это еще недоделано(и далеко не!), просто так...
Мою схему можно использовать или для бота, который настигает тебя по лабиринтам и выбирает путь меж препятствий, или для движения самого главного героя, который перемещается по карте обходя препятствия(горы, вода...). Я сделал лишь для прямоугольника и то с погрешностями. Нужно еще установить скорость бота, определение варианта обходит препятствия(в данном - влево и вправо), и направление, для окончания одного этапа с 500 :). А в целом - это возможно.

DISconnected 17.04.2003 18:08

мда...
 
я тут делаю игрушку. для интранета нашей компании. чтобы было веселее... Искал внешний едитор AS, и наткнулся на этот форум. Стразу стало интерестно. Стал читать, надеясь почерпнуть идеи... Читал-читал... Вчера не дочитал. Дочитал сегодня... И понял что зря читал. Никто ничего не сделал... мда... может заранее помечать такие thread-ы как "бесполезные...
Кстати, игрушка что я делаю:
http://www.disarea.com/work/office_space/office19.html
Карта пока простенькая. Она в масиве и его руками не хочется лопатить - пишу редактор сейчас. Всё сделано через обьекты. Есть обьект карта, которая всё решает. И обьекты - чувачки что ходят. Когда я их создаю я им задаю внешний вид, параметры и... мозги, то есть логику поведения (линкаю мувик содержащий логику). На данный момент пока сделал 3 логики - управляемый с клавиатуры, рэндэмное движение с простым захватом, и перехват гланого персонажа (тот что выглядит как сам персонаж).
конечно писать игры непросто. но надо просто сесть и писать...

DeliMIter 23.04.2003 11:46

Точно. Всего-то и делов, начать и кончить :)))) Молодец. Правильно сказал. Одобряю. Сказал так сказал, лучше и не скажешь! И игру хорошую написал. Тебе явно пора просить повышение по службе. Вот.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:59.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.