Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Разочарование во флешевском 3Д (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=122837)

iNils 14.04.2009 20:12

Цитата:

Надо уметь скупыми средствами рассказать зрителю ИНТЕРЕСНУЮ ИСТОРИЮ. Она в цацках не нуждается.
Очнитесь. Это реальный мир, а не нарисованный. Поэтому арт-кино показывают на скромных фестивалях, а блок-бастеры приносят сотни миллионов.
Вам не нужно, а зрителю плевать на вашу мировоззрение. Он хочет ИНТЕРЕСНО И КРАСИВО.

Сабир 14.04.2009 20:25

А зрителю на все плевать. Дай только хлеба и зрелищ. Вот например объявят публичную казнь. Что в ней интересного и красивого? :) Так повалят. Все барьеры снесут. Вкусы бывают хорошие и дурные. :)

iNils 14.04.2009 20:41

А кто вам сказал, что ваш вкус хороший?

CrazyFlasher 14.04.2009 20:43

вообще неправильные понятия "хороший вкус" , "плохой вкус"...принято считать хорошим вкусом, тот, который соответствует моде на текущий период времени

Сабир 14.04.2009 20:58

Цитата:

Сообщение от iNils (Сообщение 812809)
А кто вам сказал, что ваш вкус хороший?

Я не претендую но думаю, что издательства не доверяли бы мне иллюстрировать книги.
Вот моя галерея:
http://www.animalist.ru/?action=show...y&artist=sabir

Fernando Costa 14.04.2009 21:02

а если мне нравятся пиксаровские работы то у меня плохой вкус?

Сабир 14.04.2009 21:04

Цитата:

Сообщение от CrazyFlasher (Сообщение 812810)
вообще неправильные понятия "хороший вкус" , "плохой вкус"...принято считать хорошим вкусом, тот, который соответствует моде на текущий период времени

При чем тут мода. :) Вкус понятие обширное. Он или есть, или его нету.

Добавлено через 6 минут
Цитата:

Сообщение от Fernando Costa (Сообщение 812815)
а если мне нравятся пиксаровские работы то у меня плохой вкус?

Только пиксаровские и все? :)

kruasan 14.04.2009 21:25

Цитата:

Сообщение от iNils (Сообщение 812728)
Так я и говорю, что 3Д по сути, это изменения изображения при движении. Мы видим то, что проецируется на нашу сетчатку, она хоть и не плоская, но это не играет роли на объеме тех предметов которые мы видим. Поэтому не важно с чего наш глаз получает изображение в то время когда мы неподвижны, с плоского экрана или с реальных объектов. Для нас все будет плоским.

Для одного из глаз это справедливо. Для обоих в совокупности - думаю нет. На плоском экране каждый глаз видит примерно одно и то же. Смотря на реальные объекты, глаза получают разную информацию (ракурс, расстояния между объектами). Именно эта разница и порождает стерео-эффект, который ощущается и при неподвижной картинке, и при неподвижной голове.

aksios 14.04.2009 21:47

Цитата:

Сообщение от iNils (Сообщение 812797)
Очнитесь. Это реальный мир, а не нарисованный. Поэтому арт-кино показывают на скромных фестивалях, а блок-бастеры приносят сотни миллионов.
Вам не нужно, а зрителю плевать на вашу мировоззрение. Он хочет ИНТЕРЕСНО И КРАСИВО.

3Д анимация:
Лидеры проката 2008 года:
WALL-E
TOTAL LIFETIME GROSSES
Domestic: $223,808,164 41.9%
+ Foreign: $310,959,725 58.1%
= Worldwide: $534,767,889
Production Budget: $180,000,000
- Прибыль: 279 %
KUNG FU PANDA
Domestic Gross: $215,434,591
Prod. Budget: $130,000,000
BOLT
Domestic Gross: $114,053,579
Prod. Budget: $150,000,000
=======
Классическая анимация:
ИЛЬЯ МУРОМЕЦ И СОЛОВЕЙ-РАЗБОЙНИК 2007
Domestic Gross: $9 739 679
Prod. Budget: $2,000,000
- 486 % прибыли!
Почувствуй разницу - размер бюджета и прибыль на вложеный капитал.

iNils 14.04.2009 22:59

Цитата:

Для одного из глаз это справедливо. Для обоих в совокупности - думаю нет.
Это справедливо для близко стоящих объектов, чем дальше, тем меньше разницы.
Пример, у меня расстояние между зрачками 6 см. То есть, если строить прямоугольный треугольник, объект-центр лица-глаз, то такой код (цифры в сантиметрах)
Код AS1/AS2:

function a (l) {
        var a = Math.atan2 (l, 3);
        trace (90 - a * 180 / Math.PI);
}
a (20);
a (100);
a (500);
a (1000);
a (2000);

дает результат, где 0 - это это идеальная ситуация, когда оба глаза видят одно и тоже
Цитата:

8.53076560994812
1.71835800165545
0.343770551871458
0.171886822880012
0.0859436048119591
то есть уже через 5 метров, разница меньше градуса.



Цитата:

Почувствуй разницу - размер бюджета и прибыль на вложеный капитал.
Ну и что это за цифры? Где показывали, сколько посмотрело, почему мало примеров и тд и тп. То есть сравнение не о чем.

Далее, допустим я нарисовал мультик. Потратил на него один доллар, а заработал 15. 1500% прибыли. И что?
Пусть у меня будет 200%, зато 100 млн, чем 1500% и 15 долларов.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:23.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.