Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Пользователи

блогер

silin silin вне форума

Публичные сообщения

Отображение с 11 по 20 из 89 публичных сообщений
  1. silin
    30.11.2012 23:32
    silin
    сори, нет никакой практики в этих делах
    видимо надо смотреть какой критерий будет адекватно описывать 'удаленность' ячеек
    ну например, для ячеек 1x6 диагональ\расстояние будет не x^2+y^2 как для квадратов, а x^2+36*y^2, ну или что-то в этом роде..
    а возможно сортировка по удаленности дает корректные результаты, но расставить их не всегда можно из-за того, что объекты 'протяженные', разные части объекта должны быть в разных позициях списка, т.е. без дробления на более мелкие и не выйдет
  2. Tetraeon
    30.11.2012 17:45
    Tetraeon
    Здравствуйте, вы недавно давали кусочек кода для "сортировки объектов по диагонали" Спасибо большое. Применил к своей программке и обнаружил, что объекты размером 1x6 на изометрической сетке не корректно сортируются (в какой бы части объекта не находилась точка регистрации), может быть вы сможете подсказать как правильно сортировать такие объекты?
  3. billion
    24.11.2012 22:29
    billion
    Здравствуйте! Обращаюсь к вам с просьбой. Вы мне очень поможете, если увидите это сообщение до 1 декабря 2012 года и сможете ответить в теме http://www.flasher.ru/forum/showthre...87#post1105987
  4. Скрипун
    23.11.2012 13:48
    Скрипун
    Друг! Оно работает! Твоя формула треугольника РАБОТАЕТ! УРА! ))) Спасибо!
  5. silin
    18.07.2012 18:01
    silin
    все именно так и реализовано - страничка как битмап, смайлы как id и координаты
    насчет советов от опытного разработчика это мимо: никакого опыта нет на самом деле, все сделано по-простому лишь бы работало
  6. ObOs
    17.07.2012 16:25
    ObOs
    Добрый день. Подскажите пожалуйста как у вас реализовано хранение информации вносимой пользователями на вашем сайте в гостевой книге(http://www.silin.su/#About/gb/bin). Вы отрисовываете все в растр и сохраняете на сервере как картинку? Тогда как хранятся анимированные смайлы? Вы наверно храните их координаты на сервере и подгружаите их координаты при загрузки книги и расставляете в нужные места. Как видите у меня много догадок, но мне интересно как это реализовано у вас - более опытного разработчика. Передо мной сейчас задача сделать что- то на подобии вашей гостевой. Если не трудно объясните в двух словах как это организовать более рационально.
  7. BezDelnik
    27.04.2012 12:45
    BezDelnik
    хх.. я её таки нашел Parno Graszt - Di phenel cino shavo
  8. silin
    26.04.2012 23:25
    silin
    >>подскажи, пожалуйста, как называется
    тарадатата, видимо
    честно не помню откуда она приблудилась
  9. BezDelnik
    26.04.2012 20:46
    BezDelnik
    привет, покопавшись у тебя на сайте, нашел забавную песенку
    (http://www.silin.su/#AS3/audio/equalizers/fft/bin)
    подскажи, пожалуйста, как называется
  10. silin
    15.02.2012 09:06
    silin
    упс, плохой я нынче, потом м.б.
    но спасибо на добром слове

Обо мне

  • О silin
    Положение в пространстве
    Моск. обл.
    Flash IDE
    Flash CS4
    AS редактор
    FD (Flash Develop)

Статистика

Всего сообщений
Публичные сообщения
Дополнительная информация
  • Регистрация: 11.03.2003
  • Реферралы: 0

Друзья

Отображение с 1 по 10 из 12 друзей

Связь

Домашняя страничка
http://www.silin.su/
Эта страница
http://flasher.ru/forum/member.php?u=19335

Блог

Просмотреть блог silinПоследние записи
Последняя запись

Размещено 22.06.2011 в 17:59 Комментарии 10
Размещено в Без категории
Визуализаторы саундов. Началось с простого - посмотреть что там такое считает SoundMixer.computeSpectru m. Нормально считает, шустро. Наплодил примеров всяких, не особо нужных, скорее всего, но уж больно увлекательно оказалось плодить их..

Потом наткнулся на давно известные (как водится) грабли, связанные с политикой безопасности: если в плеере играет какой-нибудь саунд из несекъюрной зоны, то SoundMixer не станет считать и остальное тоже, т.е. если у юзера в какой-нибудь вкладке...

Размещено 05.04.2011 в 20:06 Комментарии 12
Размещено в Без категории
в продолжение темы 'самозвучащих' саундов: с подачи dimarik'а, подкинувшего ссылку на очень милый синтезатор, написался саунд (в сысле наследник Sound'а) с таким синтезатором на борту. Не audiotool канеш, но свистелки-перделки выдает на ура.

из оригинала не взяты фильтры и еще некоторые настройки (слабо влияют на качество перделок, но ресурсы жрут жеж)
по ходу оптимизации нарисовались два режима:
-счет сигнала по мере воспроизведения без кеширования;
-предрасчет...

Размещено 31.03.2011 в 17:38 Комментарии 11
Размещено в Без категории
Ну генератор и генератор, штука-то не хитрая: в SAMPLE_DATA Sound'а пишем синусоиду нужной частоты - играет тон..
Речь не совсем об этом: хотелось утилиту, чтоб не только включить/выключить тон, но и составить какие-то комбинации звуков, иными словами, чтоб не только пискнуть, но и хрюкнуть, если надо.

В результате нарисовался утилитный класс с методами бипа, паузы, громкости. Каждый из методов возвращает экземпляр Sound'а, в котором-то эти методы и реализованы. Фишка в том,...

Размещено 24.10.2009 в 19:43 Комментарии 1
Размещено в Без категории
мини-фреймворк для построения/манипулирования 3D-модельками на базе нативных методов FP10
что есть:
- сортировка детей в контейнере по расстоянию до наблюдателя
- детекция видимости (лицо/изнанка)
- подсвечивание граней в зависимости от угла наклона к плоскости проекции
- режимы вращения относительно 3D-осей родителя или своих
- отображение анимированных изображений
- примитивы: сфера, куб, кольцо, гексагедрон

не alternativa,...

Размещено 04.07.2009 в 20:50 Комментарии 16
Размещено в AS3
просто обертка для статического eventDispatcher'а

идея заключается в том, чтобы рассылать события не напрямую подписчикам или через баблинг, а через глобального посредника.

резоны:
1. можно быть уверенным, что получатель обязательно получит сообщение, незавсимо от его его положения в иерархии приложения, к примеру переехал он в другого родителя и уже никогда не дождется никакого всплывающего евента, а такой получит по-любому.

2. для не визуальных...
Последние комментарии
я вот на основе FFT...
Запись от MXPain размещена 24.06.2011 в 16:14 MXPain вне форума
Действительно с производительность...
Запись от BornTOFree размещена 23.06.2011 в 16:28 BornTOFree вне форума
ну на производительность...
Запись от DJDrugsounD размещена 22.06.2011 в 23:50 DJDrugsounD вне форума
это понятно, только...
Запись от silin размещена 22.06.2011 в 23:47 silin вне форума
silin так уже давно...
Запись от DJDrugsounD размещена 22.06.2011 в 23:17 DJDrugsounD вне форума

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.