Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Пользователи

Обо мне

  • О treety
    Положение в пространстве
    60
    Интересы
    рисунок, гейминг
    Род деятельности
    художник, дизайнер, AS2, AS3
    Flash IDE
    Flash CS3, Flash CS4
  • Подпись
    treety

Статистика

Всего сообщений
Дополнительная информация
  • Последняя активность: 06.09.2021 19:57
  • Регистрация: 20.08.2003
  • Реферралы: 0

Связь

Система мгновенных сообщений
Отправить сообщение для treety, используя...
Домашняя страничка
http://treety.com
Эта страница
http://flasher.ru/forum/member.php?u=21249

Блог

Просмотреть блог treetyПоследние записи
Последняя запись

Размещено 26.01.2011 в 20:19 Комментарии 21
Размещено в Без категории
1. Создаём простой мувиклип с текстовым полем "fps_tf" длинной в 120 кадров
2. Вставляем в первый кадр этот код:
Код AS3:
var fps_int = setInterval(checkFPS, 1000);
function checkFPS () {
	fps_tf.htmlText = ""+(currentFrame);
	gotoAndPlay(1);
	clearInterval (fps_int);
}
вроде работает

этот клип можно совать в любой новый проект без изменений
Последние комментарии
Цитата:
А есть тесты, которые
...
Запись от treety размещена 28.01.2011 в 21:26 treety вне форума
Код AS1/AS2:
Time = getTimer();
...
Запись от suVrik размещена 28.01.2011 в 00:55 suVrik вне форума
А есть тесты, которые...
Запись от Psycho Tiger размещена 27.01.2011 в 18:51 Psycho Tiger вне форума
А можно так =D (ну ради...
Запись от ChuwY размещена 27.01.2011 в 17:13 ChuwY вне форума
Тогда можно сделать...
Запись от КорДум размещена 27.01.2011 в 16:00 КорДум вне форума

 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.