Всякие разные штуки сомнительной полезности сделанные в свободное от работы время.
SamHaXe плагин.
Плагин к FlashDevelop. Визуальный редактор для файлов ресурсов, которые использует SamHaXe.
Сделал немного переделав другой полезный плагин: http://www.flashdevelop.org/communit...php?f=4&t=6105
Где взять SamHaXe:
Прочитать: http://www.mindless-labs.com/trac/samhaxe/
Скачать: http://mindless-labs.com/samhaxe/downloads/
Что плагин умеет:
Добавлять и удалять файлы ресурсов через привычный интерфейс.
Хранить настройки сборки для каждого проекта.
Планируется добавить:
Всякие полезности при импорте файлов, настройки батч импорта.
Немного улучшить генерацию самих файлов ресурсов.
Добавить автокомплит к извесным тегам.
Скачать: http://code.google.com/p/e4xu/downlo...l.dll&can=2&q=
Исходники: http://code.google.com/p/e4xu/source...p/SamHaXePanel
UPDATE:
Добавил привью для картинок, флешек, шрифтов и звуков.
Добавил возможность визуально выбрать символы в шрифтах
Поправил кое-какие баги, и наверняка нажил новые
UPDATE:
Добавлена еще одна фича - можно експортировать extern'ы для HaXe.
Однако обнаружена неполадка... Чего-то разработчики Сэма поменяли в записи шрифтов и не понятно как генерить последовательности символов. Но, надеюсь, разберемся.
UPDATE:
Пофиксил пару багов, и добавил возможность батч-создания файлов ресурсов из файлов находящихся на диске (можно выбрать папку откуда импортировать и задать фильтр для имен импортируемых файлов).
В процессе сохранение настроек выбора шрифтов.
Пример: samhaxe-example.zip
Пример с картинками: samhaxe-example-1.zip
Всего комментариев 14
Комментарии
29.05.2010 19:53 | |
доброго, не подскажешь нет ли плагина для предпросмотра ресурсов swc (графика) для вкладки Project во FlashDevelop? или быть можетможно это плагин как то прикрутить для этих целей?
|
30.05.2010 00:36 | |
спасибо за ответ, а можно еще вопросик про SamHaXe и создание библиотеки без использования flash ide для as3 проекта, может есть туториал или лучше мааленький примерчик проекта ?
|
30.05.2010 03:08 | |
Вобщем, пример-то я собрал, но тут есть такой нюанс... чтобы затолкать классы из SWF в другую SWF надо делать лишние усилия (ну, вобщем из кода там все будет видно, ничего сверъестесственного, но тем не менее неприятно). Дело в том, что HaXe в качестве библиотек использует другие SWF, в отличие от AS3, который хочет SWC. Перекомпилировать SWF в SWC можно, но это не хороший путь, я писал разработчикам Sam'a что неплохо было бы добавить поддержку SWC, в принципе, она уже даже реализована... вобщем, если они этого не сделают, я бы может сделал... Ну а так, пока вот что есть
Пример |
30.05.2010 13:07 | |
принцип понятен, спасибо за пример, только возникла небольшая проблемка, не хочет компилироваться, насколько я понимаю из-за вот этой строчки
Может гдето надо в настройках проекта задать пути до библиотек или как то иначе компилировать? поменял пока тип на Array. А графику как инициализировать? и другие типы данных? есть может готовый парсер? Bitmap я понимаю можно через Loader извлечь, но возникает задержка при обращении к ресурсу, пока не сработает комплит лоадера. |
|
Обновил(-а) toFlash 30.05.2010 в 14:28
|
30.05.2010 13:55 | |
Нет, под десятый плеер должно компилироваться без всяких доп. библиотек, под девятый - можно массивом заменить.
|
30.05.2010 14:31 | |
30.05.2010 15:36 | |
Ну так там же в примере был колбек который ждал загрузки, ок, ща сделаю чего-нибудь с картинками
UPDATE: Пример |
|
Обновил(-а) wvxvw 30.05.2010 в 16:37
|
30.05.2010 17:53 | |
Обновил(-а) toFlash 30.05.2010 в 18:09
|
05.08.2010 15:11 | |
Да, мне такое тоже попадалось, похоже на SamHaXe, скорее всего не мое. Надо бы им в трекер закинуть.
|
16.05.2011 17:16 | |
Ох, я уже сто лет как не обновлялся... да, надо будет проверить как домой прийду, а заодно посмотреть как там виндовс поживает
|
20.05.2011 17:20 | |
Странное дело... скомпилировал с версией из транка, и у меня нет этой ошибки...
ПС. На самом деле... Есть такие вот мысли: - в FD4 плагины нужно будет добавлять по-другому, так что все равно надо будет переписывать (посмотрим еще сколько). - SamHaXe очевидно забросили... увы. Я вот смотрел в последнее время больше вот в сторону этого проекта: http://code.google.com/p/hxswfml/ он не бог весть как шибко развивается, но возможностей там по-более чем в Sam пожалуй, ну, и по крайней мере он живой, и разработчик никуда не терялся EDIT: Я надеюсь, что пофиксил проблему, хотя толком установить, что же происходило не получилось... выложил новую версию в гуглкоде. |
|
Обновил(-а) wvxvw 21.05.2011 в 12:32
|
Последние записи от wvxvw
- Dired - текстовый проводник по файловой системе (29.06.2013)
- Навигация по HTML с WASD (09.06.2012)
- JavaScript, все не так плохо (07.06.2012)
- Что такое tarball и чем его пакуют (11.04.2012)
- Критика Presentation Model (18.02.2012)