Привет. Тема изометрии достаточно популярная, вопросы возникают часто и даже в блогах я видел пару записей. Сегодня я хочу предложить свой вариант сортировки.
ВАЖНО! Это не stage3D. Я собирал под 10-й плеер. Использовался PixelBender.
Итак, что не так с общепринятыми алгоритмами? Вот вам две картинки - два спрайта.
Очевидно, что как ни крутись, у нас всегда будет один из спрайтов выше другого. Вобщем-то это и не проблема ...