Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Блоги

Аватар для Rzer

Совместная разработка пакета классов

Запись от Rzer размещена 16.04.2012 в 21:07
Обновил(-а) Котяра 16.04.2012 в 21:20
Привет. Предлагаю новую "игру" для флешеров. Создать набор классов (некоторые могут ошибочно назвать это фреймворком) для упрощения решения повседневных задач начинающих и ленивых программистов, коих наверное большинство.

Что это за набор? Суть очень проста. Одна задача - один класс. Никаких зависимостей от других не "нативных" классов. Пихать internal класс внутрь допускается.

Какие могут быть задачи? Для этого нужно вспомнить рабочий опыт и на ...
Старый
 
Размещено в Без категории
Комментарии 46 Rzer вне форума
Аватар для Котяра
буду краток

MXML, Биндинг и другие страшные для ТРУЪ аскриптера вещи. Часть первая.

Запись от Котяра размещена 15.04.2012 в 17:03
Обновил(-а) Котяра 15.04.2012 в 23:55
Вводная часть.

Что же надо чтобы использовать mxml?
1) Заводим флекс проект.
Все примеры я делаю во Flash Builder, но в других IDE, думаю проблем не возникнет
Не пугайтесь - он нужен чтобы подключился framework.swc, всё таки какую-то часть флексовского фрэймворка нам нужно будет использовать.
Затем в опциях компилятора прописываем merged into code и добавляем в Additional compiler options опции
-keep - показывать сгенерённые классы (они будут ...
Старый
 
Размещено в Без категории
Комментарии 23 Котяра вне форума
Аватар для artcraft

Инверсия контроля

Запись от artcraft размещена 14.04.2012 в 03:12
Обновил(-а) artcraft 12.09.2012 в 19:31
Инверсия контроля (Inversion of Control, IoC) - это важный принцип ООП

Подождите, какой контроль? Контроль чего нужно инвертировать?
Имеется в виду контроль над созданием зависимостей.

Представим себе автомобиль,
без мотора он не сможет работать, потому нужен мотор.
Код AS3:
public class Car{ 
    private var engine:IEngine = new Engine(); 
}
С первого взгляда выглядит как превосходный код. Но принцип инверсии тут не соблюдается. ...
Старый
 
Размещено в Без категории
Комментарии 42 artcraft вне форума
Аватар для Котяра
буду краток

MXML, Биндинг и другие страшные для ТРУЪ аскриптера вещи. Вводная часть..

Запись от Котяра размещена 13.04.2012 в 03:21
Обновил(-а) Котяра 26.09.2012 в 17:23
Для начала вводная:
Цитата:
1)Flex/FlashBuilder - это не флекс
2)flexSDK - это не флекс
и даже:
3)mxml - это не флекс
4)binding - это не флекс.

флекс - это некая библиотека-фреймворк + прекомпилятор
расширяющая AS3 (впрочем как любая библиотека)
расширяет она многое, от гуи до сервисов работы с LiveCycle итп.

Если какие то другие библиотеки используют флекс, то для того чтобы использовать эти библиотеки нужно делать flex
...
Старый
 
Размещено в ru.k0t0vich
Комментарии 16 Котяра вне форума
Аватар для wvxvw
Modus ponens
Рейтинг: 5.00. Голосов: 6.

Что такое tarball и чем его пакуют

Запись от wvxvw размещена 11.04.2012 в 02:21
Обновил(-а) wvxvw 11.04.2012 в 21:35
Эта тема для меня стала откровением, при чем совсем недавно, и при интересных обстоятельствах, о которых я сейчас же вам расскажу.

Началось все с того, что в этом семестре я решил записаться на курс программирования на Java. Мне этот курс необходим для того, чтобы я мог записаться на теорию вычислений и еще несколько других математических курсов косвенно связанных с программированием. Да и вообще, я думал немного средний балл повысить, тема как-никак знакомая.

Неделю ...
Старый
 
Размещено в Без категории
Комментарии 7 wvxvw вне форума
Аватар для Dukobpa3
Рейтинг: 5.00. Голосов: 2.

Пакет для растрирования анимаций

Запись от Dukobpa3 размещена 07.04.2012 в 15:00
Обновил(-а) Dukobpa3 10.04.2012 в 22:49
Когда писал про текстуропакер в комментариях кто-то просил выложить. Ну я его вот немного подправил, и выкладываю.

UPD: Обнаружился первоисточник, имя которого я уже давно потерял, так как от него по большому счету осталась только идея. Но всё же отдам дань, первоначально(почти год назад) это был пакет от touchmypixel. Потом раза четыре переписывался. Так-то.

1. Рисуем анимацию.
2. Скармливаем имя класса анимации этому фреймворчику
3. получаем анимацию ...
Старый
 
Размещено в Без категории
Комментарии 22 Dukobpa3 вне форума
Аватар для Волгоградец

Stage3D заметки

Запись от Волгоградец размещена 06.04.2012 в 13:07
Обновил(-а) Волгоградец 11.04.2012 в 11:37
Привет. Сегодняшняя заметка будет особенно интересна математикам. И я надеюсь получить от тех, кто в теме, т.к. некоторые вещи я так и не смог понять.
После выхода 11-го плеера в сети появились несколько однотипных примеров использования stage3D, которые показывают базовые возможности использования нового API. К сожалению, комьюнити мало пишет о секретных фишках, поэтому интересную инфу приходится собирать по крупицам. Так, например, примеры отрисовки треугольника или куба сводятся к следующему: ...
Старый
 
Размещено в Без категории
Комментарии 9 Волгоградец вне форума

 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.