Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Профиль Ostgur
>
Альбомы
>
first game
Просмотреть изображение
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Предыдущее
|
Следующее
Изображение 7 из 8 из альбома
first game
Страница 1 из 5
1
2
3
>
»
first game
Изображение добавлено
27.04.2008
02:39
« Предыдущее изображение
|
Следующее изображение »
Отображение с 1 по
10
из
42
комментариев к изображению
27.04.2008
03:30
Ostgur
Сюжет
Неизвестное время. Война. Кризис.
Главный герой выбирается из вражеского лагеря во время бунта и пытается в течении нескольких миссий сорвать вражеские планы по запуску оружия глобального действия.
Концовка таже
Геймплей
Три основных варианта:
- враги появляются в зависимости от времени
- есть определённое количество на уровне - нужно уничтожить
- враги действуют по плану, нужно остановить
Возможности
- ходьба-стрельба
- вождение транспорта
- выполнение заданий
- убийство врагов
- разрушение укрытий и некоторых зданий
Искусственный интеллект
- люди ведут себя более аккуратно в сражении
- техника же идёт на пролом, даже если по ней ведут огонь
- вражеская техника(остаёмся незамеченными)
Графика
картинка-пример перспективной изометрии
swf-пример машинка крутится
Модели
танк
мотоцикл
|
звук
машина
машина 2
машина 3
пушка
Музыка и звуковые эффекты
тема для меню
27.04.2008
16:30
MrPoma
Можно сделать либо подностью альтернативный мир со своей техникой, либо альтернативный мир с реальной техникой, либо реальный мир с реальной техникой, но с альтернативной историей.
Танком управляют 3 человека! Поэтому нужно сделать трех героев: водила, стрелок и коммандир. У коммандира есть пулемет. Можно сделать выбор в начале игры.
Сюжет сырой пока, но это ладно. Круто то, что главного героя убивают (а как делать, если их 3?), не будет вонючих сериалов.
Геймплэй: сделать мир, у противников четкий план, т.е. в какое-то время они выдвигаются со своей базы, а задача игрока - помешать. Т.е. можно вообще прозевать врага, если не разобраться с картой.
Графика: предлагаю не париться и сделать вид сверху. В любом случае надо все уменьшить, чтобы был хороший обзор. Сделать зум.
27.04.2008
17:31
Ostgur
Мир будет с техникой аналогичной которая была во время второй мировой войны, потому что всемирный кризис - нет ни энергии, ни средств, ни возможостей на что либое другое.
3 героя - не пойдёт сразу. Реализм в данном случае не важен.
Сюжет описал, так, основные моменты, которые влияют на восприятие атмосферы.
На счёт геймплея полностью согласен.
Графика. Там парится не придётся, это простое искажение, да и лишнего ничего не будет на экране, эффект присутствия добавляется. Обзор будет достигаться за счёт раскрываемой миникарты. Камера должна быть динамичная, двигаться с задержкой небольшой, трястись при взрывах, простой эффект, зато классно действует.
На данный момент требуется:
- программист;
- человек, который распишет каждую миссию и предоставит все последовательности действий врага, располажение игровых элементов и т.д. и т.п.;
- советы на то, что будет присутствовать в игре: виды техники, декорации и т.д. желательно с картинками или фотографиями, чтобы я смог смоделить аналоги.
27.04.2008
21:08
MrPoma
Я могу прогать, вот только работы там у-у-у, а время не всегда смогу найти, вот.
27.04.2008
21:16
MrPoma
Ostgur, очень хочеться, чтобы главным героем был танк?
27.04.2008
21:39
Ostgur
MrPoma, танк - основное средство главного героя, то что он вражеский - добавляет желания победить эту систему-войну, отомстить за убитых союзников и т.д. Также танк - это негласный символ войны.
Разумеется, если будет возможность выходить из танка - это добавит игре разнообразия и здорово повлияет на геймплей.
Насчёт программирывания, думаю да, работы там много, особенно поведение врагов. Но если отталкиваться от примитивизна, всё разложить в чёткие иерархии, то это здорово облегчит работу.
27.04.2008
22:43
MrPoma
Я бы занялся ИИ.
28.04.2008
00:09
Ostgur
Ок, но без движка не представляю как ты будешь ИИ делать
28.04.2008
00:33
MrPoma
Ну т.е. я бы занялся поведением юнитов, а это можно и без движка.
28.04.2008
00:35
MrPoma
А будет альтернативная концовка, где игроку не удалось предотвратить планы коварных злоедев?
Страница 1 из 5
1
2
3
>
»
« Предыдущее изображение
|
Следующее изображение »
Часовой пояс GMT +4, время:
07:33
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.